이런 육성 게임은 딜량 잘나오게 내 생각대로 육성해서 딜 최적화 해가면서 키우는 것도 재미인데
엘든링은 그게 하도 쌔가지고 진짜로 맘먹고 사기트리가면 보스를 즐기기도 전에 그냥 찢어버리니 자체적으로 제약걸고 키워야되서 답답한 면이 있는 듯
이런 육성 게임은 딜량 잘나오게 내 생각대로 육성해서 딜 최적화 해가면서 키우는 것도 재미인데
엘든링은 그게 하도 쌔가지고 진짜로 맘먹고 사기트리가면 보스를 즐기기도 전에 그냥 찢어버리니 자체적으로 제약걸고 키워야되서 답답한 면이 있는 듯
발컨도 사람이야 사람
이해는 하는데 사기트리 성능이 너무 과하지 않나 싶음 아쉽다
사기가 한두개도 아니라 뭘 해도 보스가 다 찢겨버리니 팔다리 다 묶인 기분임
멀티 때문에 어쩔수 없겠지만 차라리 pvp 없이 난이도 조절 있고 육성 밸런스 잘 맞춘게 내 입맛엔 더 재밌었을 듯 멀티 pvp는 보조적으로 가고
그런 너에게 필요한 올근력 외눈방패 폭렬대포
부족한거보단 많은게 나음 많으면 자체조절이가능한데 부족하면 조절이 안되잖아
그 많은걸 나도 쓰고 싶은데 너무 쌔서 쓰면 재미가 없으니 그림에 떡인게 아쉽다는 글임
레이져쏘고 영체 소환하고 마법 팍팍 쏘고 재밌어보이는 전설 무기들도 많은데 일반무기도 저강으로 안하면 몹이 툭치면 퍽터지니 지금도 자체적으로 노강무기로 스왑해가면서 던전도는데 난 내가 좋아하는 무기 쓰고싶다 이거지
어떤 느낌인지 알거 같음 ㅋㅋ 전작은 내 빌드에서 가장 딜 잘 나오는 무기들 찾아서 쓰는 편이었는데 엘든링은 그거 쓰면 그냥 패턴이고 뭐고 찢어발기는 빌드들이 있으니 일부러 외면해야하고 일부러 좀 약해져야하고
맞아 액션 요소는 재밌는데 육성 요소는 보스 패턴 즐기려면 컨텐츠 반절 이상은 사실상 버리고 가야되는 수준임
그렇게 되니 새로운 장비 파밍에 대한 재미도 많이 반감됨 어짜피 떠도 못쓸껀데 안기쁘지
ㅇㅇ 전작들 전부 초회차는 카타나로 깰만큼 카타나 무기군 좋아했는데 이번작은 너무 성능 좋아서 못 쓰는중...너무 안 좋은 무기는 쓰면 아예 노잼이고 1티어 무기들은 너무 쌔니까 자꾸만 애매한 세팅으로 바꿔서 하게 되는듯...