프롬 게임을 보스랑 1:1 맞다이로 극복하면서 잡는 재미로 하는 사람이 분명 많았을거라서 엘든링도 분명 그런 기대로 시작한 사람이 꽤 있었을거임
근데 시작부터 멀기트 선생님이 줫패버리고 2:1보스 남발하는게 영체 기반으로 디자인 된거 같아서 개꼬운거지 시발 나는 1:1 보스전하면서 클리어 쾌감 느끼고 싶은데 억지 제약 플레이 하는거같고 ㅋㅋ
그래도 지금은 그런사람들도 대부분 악으로 깡으로 엔딩본 시점이라 거의 사라지긴 한듯 사실상 난이도도 멀기트 이후로 말레니아 빼고는 막 이건 개노답이다 이런느낌도 없었으니까
애미터진 2대1만 영체로 스킵하면 나머진 악으로 깡으로 버텨지지 - dc App
2:1은 드럽긴하더라 깨도 성취감없고
엔딩 봤으니까 당연히 사라지지
ㅋㅋ 나도 초중반에 화가 많았는데 깨니까 개운하더라
쌍도가니 이런애들이 다인보스중에서도 역대급 씨발이긴 한데 사실 2대1보스가 그런쾌감을 제공해준 적자체가 거의 없음 그래서 걍 망설임없이 영체씀
구평충은 영체가 문제가 아니라 말그대로 회피랑 평타만 때려서 문제되는거 아님?
회피랑 평타만 해도 문제될건 없지 무기 전기가 없는 수준인 것도 있으니까 첨에 주는 황금할버드 같은것도 걍 버프형 전기라 평질만함
구평도 결국 고인놈들은 다 하잖아 걔들은 걍 엇박자 심해서 고이기전에 모르면 맞아야죠를 못버틴것 - dc App
불만이랄게 머 잇냐
첨엔 많았어
난 아직 개스텝 보급 안된시점에 노영체 구평으로한 말리케스 고드프리가 진짜 ㅈㄴ 어렵더라... 신살갖 듀오고, 도가니 듀오 솔플로 상대한거 다 생각안날정도로 어려웠음... 이후에 개스텝 채용했는데 말레이나만 좀 어려웠고 나머진 그냥저냥...
사실 불만이긴 하네. 마법 안쓰면 깨기 어려운 좃같은 놈들 많이 만들어놨어. 엇박에 엇박 너무 심해 인간적으로. 뎀지랑. 근데 그걸 마법으로 너무 쉽게 깨버리니까 좃같지
마법보단 영체가 좀 크지 어그로를 대신 빼주니까 슬라임 같은건 거의 무적수준이고