베데스다
넓은 세계관을 모험한다는 느낌을 주면서도
랜덤 인카운트나, npc와의 상호작용같은게 매력적인 겜임
모딩을 적극지원해서 나만의 오픈월드가 되는 점도 크고
위쳐, 사펑
얘들은 스토리에 몰입해서 하는 사람입장에서는 매력적임
윾비
오픈월드는 할게 많아야되는 사람에게 매력적임.
젤다는
물체와의 상호작용이 워낙 잘만들어져있고
전투고 퍼즐이고 그걸 중점적으로 활용하다보니
주어진 오픈월드 자체가 존나 큰 퍼즐같은 느낌의 매력이 있음
프롬은
탐험을 하다보면 전투를 유리하게 만드는 것,
혹은 멋진 것을 얻게되거나
반대로 전투를 유리하게,
혹은 로망있게 하기위해서 탐험을 하는
그런 느낌의 매력이 있음
설산이 좀 심심할수도있긴한데
나머지 절반에 있는 것들이랑 레거시, 히든보스 생각해보면
나는 충분히 괜찮았음
넓은 세계관을 모험한다는 느낌을 주면서도
랜덤 인카운트나, npc와의 상호작용같은게 매력적인 겜임
모딩을 적극지원해서 나만의 오픈월드가 되는 점도 크고
위쳐, 사펑
얘들은 스토리에 몰입해서 하는 사람입장에서는 매력적임
윾비
오픈월드는 할게 많아야되는 사람에게 매력적임.
젤다는
물체와의 상호작용이 워낙 잘만들어져있고
전투고 퍼즐이고 그걸 중점적으로 활용하다보니
주어진 오픈월드 자체가 존나 큰 퍼즐같은 느낌의 매력이 있음
프롬은
탐험을 하다보면 전투를 유리하게 만드는 것,
혹은 멋진 것을 얻게되거나
반대로 전투를 유리하게,
혹은 로망있게 하기위해서 탐험을 하는
그런 느낌의 매력이 있음
설산이 좀 심심할수도있긴한데
나머지 절반에 있는 것들이랑 레거시, 히든보스 생각해보면
나는 충분히 괜찮았음
베데스다는 컨셉플하기 딱 좋은 것 같음
첨언하자면 프롬의 탐험은 보물찾기임.. 소울시리즈도 그렇고 엘든링도 그렇고 제작자와 나의 숨겨놓은 보물찾기 한판.. 얼마 안되는 상호작용들로 생각보다 꽤 다양한 기믹으로 꽁꽁숨겨둠.. 구석구석 다 찾느라 1회차 250시간 넘김..
베데스다에서 퀘스트 비중을 줄이고 전투 비중을 높인 버젼의 오픈월드 같음 돌아다니며 던젼 찾고 파밍하고