이전작들 특대랑 느낌이 많이 달라
모션 다양해지고 그중에서 쓸만한게 몇개 있어가지고
PvE는 물론이고 PvP에서도 이전작들처럼 스왑이나 글리치에 의존하지 않고도
그냥 들고 주무장으로 써도 충분히 쎄고 재밌어졌네
성능도 좋은데 또 스타일리쉬해짐 뭔가 둔하지 않고
모션들도 그렇고 전회 시스템때문에 더 그럼
ㅆㅅㅌㅊ
그렇다고 묵직한 타격감이 없어진 것도 아니고 오히려 더 잘 구현된거같고
이전작들 특대랑 느낌이 많이 달라
모션 다양해지고 그중에서 쓸만한게 몇개 있어가지고
PvE는 물론이고 PvP에서도 이전작들처럼 스왑이나 글리치에 의존하지 않고도
그냥 들고 주무장으로 써도 충분히 쎄고 재밌어졌네
성능도 좋은데 또 스타일리쉬해짐 뭔가 둔하지 않고
모션들도 그렇고 전회 시스템때문에 더 그럼
ㅆㅅㅌㅊ
그렇다고 묵직한 타격감이 없어진 것도 아니고 오히려 더 잘 구현된거같고
모션 다양해졌닫고 하기엔 종특 무브셋 횡특에 합쳐져서 좀 그럼
닼3 횡특 = 1, 종특 = 1 이라고 하면 엘든링 특대는 한 5정도 됨 모션과 전략의 다양성이
물론 퀵스텝, 롤,은신공이 대부분을 차지하는데 그 두가지가 너무 좋아서 나머지 모션들도 써먹을 여지가 생김
그리고 점프 공격이 생기면서 운영도 여러 경우의 수가 많이 생김..
모션 다양성이 매우 많아지고 접근성이 너무 좋아져서 경쟁력 생김 그중에서도 특히 롤공같은 ㅆㅅㅌㅊ 모션이 있어서 나머지 모션들에도 힘을 실어줌
선후딜 묘하게 늘어났는데 횡특 사라져서 애매함 앉아찌르기랑 사냥개 없었으면 개폐급이었을 듯
그 두개가 90%인데 그걸 없앤다고하면
그거포함하면 ㅅㅌㅊ지 ㄹㅇ
찌르기 그거 패링됐던거같음