브금들이 왤케 기억에 남는게 없나 했더니
흔히들 이번작에서 좋다고 하는 게 피모그 라다곤 신살갗 메인테마 정도인데
이거 말고는 죄다 시작하고 30초~1분 이상 존나게 잔잔함
그래서 유튜브 가서 좀 길게 들어봐야 오 이것도 브금 좋네 이런 반응이 나오는거지
게임에서 치고박으면서 브금까지 들을 수는 없으니까 기억에 안 남는듯
그냥 키타무라 유카 원툴로 하면 브금으로 한소리 할 일은 없다고 봐도 될듯
브금들이 왤케 기억에 남는게 없나 했더니
흔히들 이번작에서 좋다고 하는 게 피모그 라다곤 신살갗 메인테마 정도인데
이거 말고는 죄다 시작하고 30초~1분 이상 존나게 잔잔함
그래서 유튜브 가서 좀 길게 들어봐야 오 이것도 브금 좋네 이런 반응이 나오는거지
게임에서 치고박으면서 브금까지 들을 수는 없으니까 기억에 안 남는듯
그냥 키타무라 유카 원툴로 하면 브금으로 한소리 할 일은 없다고 봐도 될듯
오히려 이번 작에서 대흥갓브금 평가 듣는 메인 타이틀이랑 최종보스는 츠카사 사이토 작곡임
사운드트랙의 컨셉이 바뀐 건지, 디렉팅이 달라진 건지 소울이나 세키로 같은 전작들이랑 비교해봤을 때 유독 엘든 링 사운드트랙이 위화감이 크게 느껴지긴 함
지금 닼3하고 비교해보고 왔는데 전작은 절반 이상을 한 반면에 엘든링은 일부 몇몇 제외하고는 필드 OST 쪽 전담하신듯 좀 아쉬움이 많이 남는다