대가리에 락온 한다 해도 고개 빳빳하게 들고 있어서 때릴수도 없고
걍 가랑이 사이에 들어가서 다리만 오지게 쳐야 하는데 이것부터 좆노잼이고
피 거의 깠다 싶으면 갑자기 날아서 빤쓰런 치지 않나 갑자기 불 쳐쏘는데 말 못타면 존나 세서 뒤져버리고 씹..
ㄹㅇ 미디르가 프롬의 용 디자인 역작이긴 한것 같다 ㅋㅋ
대가리에 락온 한다 해도 고개 빳빳하게 들고 있어서 때릴수도 없고
걍 가랑이 사이에 들어가서 다리만 오지게 쳐야 하는데 이것부터 좆노잼이고
피 거의 깠다 싶으면 갑자기 날아서 빤쓰런 치지 않나 갑자기 불 쳐쏘는데 말 못타면 존나 세서 뒤져버리고 씹..
ㄹㅇ 미디르가 프롬의 용 디자인 역작이긴 한것 같다 ㅋㅋ
다른거보다 너무 많이나와
디자인 돌려쓰기도 좆같음 솔직히 ㅋㅋ
미디르 = 피통 큰 대신 위험을 감수하고 맞다이를 깔 수 있음, 좆된링 도마뱀들 = 나만 때릴 거야 빼애애액 저리 가 브레스 콰아아아
ㄹㅇ 미디르 딜탐도주고 머가리때리는맛도있고 패턴도정직하고 하루종일뛰어다닐필요도없고 개선녀였음
꼬리 잘라서 대검 쳐먹어야 되면 개좆같아지긴 하는데 그거 포기하면 흑룡 카라미트도 괜찮았던 것 같다
비룡들 말하는거면 머리때려야됨
사실 뭐 그렇게 엉망인거까진아닌데 용잡이 최고존엄인 몬헌이랑 비교돼서 더 구려보이는듯.. 몬헌은 용만 몇십년 깎고있으니 수준높은게 당연한거라
씹게이새끼들임 ㄹㅇ
마상전투 생각해서 크기 키워놓은 것 같은데 잘못 생각한듯
마상전투 완성도가 잘 짜여져있으면 모르겠는데 회피-가드-패링(or 카운터) 액션 삼박자 중에 회피 빼곤 없는 시스템이라