사실 전투랑 공략 뽕맛으로 프롬겜들 했었는데
막상 까보니까 스카이림 같은 재미로 하게 되더라
기대했던 보스전은 봉인감옥 도가니 정도 밖에 기억 안남
쪼렙때 버클러 하나 사서 점프하고 패링하고
몸비틀며 트라이 하다가 깼을때 꿀잼이었는데
보스전의 정말 그게 끝이었음;
밤불검 월은 영체 쓰게되면서
보스 패턴 사실 잘 모르고 깸
내가 보스 공략을 이해하고 약점을 이용해서 깬게 아니라
그냥 꿀빠는 빌드 잘타서 깻구나 하는 생각밖에 안든다
보스전이 좋은 점도 있었는데
1대1의 전투에서는 세심한 ai를 보여주는게 인상깊었음
전작에서는 보스가 좀 멍청하네 싶을만큼
공격한 후의 빈틈이 확실했거든
근데 이번작에서는 1대1에선 정말 저게 몹인가 사람새낀가
싶을만큼 영악하고 괴랄한 ai를 가지고 있으면서
반대로 다인전이 되면 또 멍청해짐
영체든 코옵이든 몹이 다수를 인식하고 대응하는 ai는 없는 수준이라
헛똑똑이 같다고 해야하나.. 여기 때리다 저기 쫓아가다 맞아죽더라
잡몹전은 재미있게 했음
배경 보는 뽕맛도 오졌고 전기도 재미있더라
탐험도 재미있게 한거 같음
근데 피빕이나 보스전은 실망만 한거 같다
막상 까보니까 스카이림 같은 재미로 하게 되더라
기대했던 보스전은 봉인감옥 도가니 정도 밖에 기억 안남
쪼렙때 버클러 하나 사서 점프하고 패링하고
몸비틀며 트라이 하다가 깼을때 꿀잼이었는데
보스전의 정말 그게 끝이었음;
밤불검 월은 영체 쓰게되면서
보스 패턴 사실 잘 모르고 깸
내가 보스 공략을 이해하고 약점을 이용해서 깬게 아니라
그냥 꿀빠는 빌드 잘타서 깻구나 하는 생각밖에 안든다
보스전이 좋은 점도 있었는데
1대1의 전투에서는 세심한 ai를 보여주는게 인상깊었음
전작에서는 보스가 좀 멍청하네 싶을만큼
공격한 후의 빈틈이 확실했거든
근데 이번작에서는 1대1에선 정말 저게 몹인가 사람새낀가
싶을만큼 영악하고 괴랄한 ai를 가지고 있으면서
반대로 다인전이 되면 또 멍청해짐
영체든 코옵이든 몹이 다수를 인식하고 대응하는 ai는 없는 수준이라
헛똑똑이 같다고 해야하나.. 여기 때리다 저기 쫓아가다 맞아죽더라
잡몹전은 재미있게 했음
배경 보는 뽕맛도 오졌고 전기도 재미있더라
탐험도 재미있게 한거 같음
근데 피빕이나 보스전은 실망만 한거 같다
나도 전작들 생각하면서 게임했는데 멀기트까지가 딱 그느낌이었고 그 뒤로는 존나 스트레스 받는 스카이림 되긴 했음
1회차는 진짜 재밌게 한거같음 근데 이런 류를 처음 만들어봐서 그런지 탐험 조금만 하다가 다시 메인으로 돌아오면 보스 난이도가 ㄹㅇ 개같이 떡락하는건 좀 그랬음
그래서 보통 1:1이면 노잼 될까봐 영체 안 쓰고 하지않나
안쓰면 또 너무 어렵고 그러다보니 자연스레 영체 꺼내게 되더라
던전 찾아가고 이런건 스림에서 섭퀘 버리고 필드만 돌아다닐 때랑 느낌 비슷한 듯 쓸데없이 오바해서 좀 피로한게 문제지