특대검 아니고 채찍쓴다 그래서 점공밖에 안씀 솔직히 보스 패턴 좆병신처럼 깎아놨는데 이걸 부정할순 없음
익명(119.200)2022-03-12 02:33:00
검은 칼날의 자객전에서 보이지 않는 적과 숨막히는 영혼의 근접 맞다이를 할 수도 있는거고,
헤메는 귀인들 사이에서 허우적대다가 돌에 깔려서 죽게 만들수도 있는거고.
오픈월드인 이상 어떤 플레이든 플레이어가 자유롭게 뻗어나갈 수 있는거지 꼭 이 시스템은 실수다 개노잼이다 빼야했다 그런거는 아니라고 봄. 멀기트 잡으려고 전송함정 밟아서 부패 개 끌고오거나 그런게 잘못됐다고 여기면 아직 다크소울에서 본인이 벗어나지 못한게 아닐까 고민해봐야한다. 미야자키는 이미 다크소울을 벗어나서 개그요소로 지 닮은 몹도 게임 안에 집어넣었는데 말이야
카울포식자(caulyamyam)2022-03-12 02:35:00
답글
미야자키 인터뷰 한거 보면 미야자키가 다크소울에서 벗어난게아니라 미야자키가 전작들처럼 큰 입김을 안넣고 다른 사람들한테 많은 부분을 맡겼기 때문에 엘든링이 전작들이랑 느낌이 다른거임 게다가 미야자키 본인이 다크소울의 직접적인 진화라고 발언했는데 엘든링은 다크소울과 깊게 얽혀있는게 맞음
후딜 긴 무기 쓰는 입장에서 열에 일곱번은 한대패겠다고 때리면 무조건 쳐맞는거 개꼬움
한대치고 피하는패턴에 딜박거나 패링하면됨 귿이 특대검 양손에들고 개똥꼬쇼할필요있나?
특대검 아니고 채찍쓴다 그래서 점공밖에 안씀 솔직히 보스 패턴 좆병신처럼 깎아놨는데 이걸 부정할순 없음
검은 칼날의 자객전에서 보이지 않는 적과 숨막히는 영혼의 근접 맞다이를 할 수도 있는거고, 헤메는 귀인들 사이에서 허우적대다가 돌에 깔려서 죽게 만들수도 있는거고. 오픈월드인 이상 어떤 플레이든 플레이어가 자유롭게 뻗어나갈 수 있는거지 꼭 이 시스템은 실수다 개노잼이다 빼야했다 그런거는 아니라고 봄. 멀기트 잡으려고 전송함정 밟아서 부패 개 끌고오거나 그런게 잘못됐다고 여기면 아직 다크소울에서 본인이 벗어나지 못한게 아닐까 고민해봐야한다. 미야자키는 이미 다크소울을 벗어나서 개그요소로 지 닮은 몹도 게임 안에 집어넣었는데 말이야
미야자키 인터뷰 한거 보면 미야자키가 다크소울에서 벗어난게아니라 미야자키가 전작들처럼 큰 입김을 안넣고 다른 사람들한테 많은 부분을 맡겼기 때문에 엘든링이 전작들이랑 느낌이 다른거임 게다가 미야자키 본인이 다크소울의 직접적인 진화라고 발언했는데 엘든링은 다크소울과 깊게 얽혀있는게 맞음