일식 쇼텔이나 황금방패는 버그니까 그냥 만나면 '아 ㅅㅂ' 하고 말음. 그리고 생각보다 잘 안보이는 듯?
근데 이 좃같은 지문석 콕콕이랑 열에 여덟은 월은 처들고 전기강공만 눌러대는데다가 더럽게 빠른 마법 난사에 정신나간 사냥개 스텝까지
이번 엘든링은 정말 도무지 이해할 수 없는 것 투성이임. 시발..
여기서 더 좆같은건 두세방이면 뒤지는 죽창 게임이란 거.
닼3 때는 오히려 너무 루즈한 것도 있긴 했는데, 지금은 말이 안 되는 수준으로 죽창딜임. pvp에 따로 보정이 없는건지.
나도, 너도 한두번 잘못 걸리면 그대로 뒤져버리니까 기본적으로 재미가 없음. 어? 어? 하면 상대 죽거나 내가 죽어있음. 뭘 하기도 전에 말이지.
게다가 죄다 딜이 미쳐도니 굳이 느려터진 병신무기 끼고 강인도 싸움하는 이유가 없음. 어차피 방어고 강인도고 나발이고 출혈 터지거나 낙뢰가 떨어지거나 거지같은 멸망의 유성 날아오니까 스텝 or 뒤져야함.
결국 사냥개 스텝도 반강제할 수 밖에 없음. 사냥개 스텝 자체도 정신나간 기술이긴 한데, 이놈의 스텝이 없으면 너무 빡세지니 뺄 수가 없더라.
새로운 무기도 많고, 새로운 전기나 마술,기도도 많아서 여러 빌드를 해보고 싶은데 결국 만나는 놈들은 비슷하고, 내가 쓰는 것도 고정되어감.
개인적으로 이번 엘든링은 최악의 pvp밸런스라고 느낌. 하면서 재밌다기보다 빡치고 어이가 없는게 더 많아. 즐기기도 전에 끝나버림.
나만 이렇게 느끼면 네 말이 맞다.. 재밌게 하는 사람 있을 수도 있지.
양손잡 특대검들고 근신캐로 잼게 하고 있는데 특정무기나오면 아예 손도 못대고 져서 좆같다 - dc App
다크소울이랑 비교하면 안될듯 다른 게임이라고 보는게맞음
다른 게임이니까 비교하는거 아님?ㅋㅋ
다른 게임이라고 보는게 맞긴 해. 그런데 비교를 안할 수는 없는 듯. 대놓고 소울류의 조작감을 그대로 계승해왔고 그쪽에서 얻은 노하우로 만든 게 이 엘든링이니까. 비교는 당연히 해야한다고 생각한다..
방패들어도 딜 뚫고 들어오는 무기가 채찍 아니였나?
그러고보니 채찍은 어째 한 번도 안 만나봐서 잘 모르겠네.
월은은 아무리 생각해도 그냥 지나치게 강한 거 같음 기량에 지능이라 미친듯한 전회딜에 기량 기반으로 빨라진 캐스팅 + 라다곤 타리스만 이러면 회차 진행할 수록 딜은 딸리겠지만 지금 1회차 가장 편하게 넘어가는건 맞는 거 같음 - dc App