소울라이크 디아블로라고 생각해보니까 뭔가 깨달음이 왔음
디아블로를 다크소울 액션 스타일로 개조하고 거기에 야숨맛 5% 끼얹으면 그게 엘든링이네
나 디아도 재밌게 하긴 했었거든
그래도 몹들 잡아서 루팅 가능한게 소모템 조합용 뿌스러기 한 줌인 부분은 좀 그렇네
아이템조합 지금도 잘 쓰고 있다만 사냥보상 겨우 이 정도로는 성취감이 부족하다 평균 드랍량이라도 많이 주등가
룬베어 꾸역꾸역 잡았더니 주는건 잘 해봐야 큰뼈 1~2개 짐승피 1개 이러고
소울라이크 디아블로라고 생각해보니까 뭔가 깨달음이 왔음
디아블로를 다크소울 액션 스타일로 개조하고 거기에 야숨맛 5% 끼얹으면 그게 엘든링이네
나 디아도 재밌게 하긴 했었거든
그래도 몹들 잡아서 루팅 가능한게 소모템 조합용 뿌스러기 한 줌인 부분은 좀 그렇네
아이템조합 지금도 잘 쓰고 있다만 사냥보상 겨우 이 정도로는 성취감이 부족하다 평균 드랍량이라도 많이 주등가
룬베어 꾸역꾸역 잡았더니 주는건 잘 해봐야 큰뼈 1~2개 짐승피 1개 이러고
약간 파밍요소 넣었으면 더 갓겜이었을듯 함. 던전보스 확률드랍느낌으로.
룬이라도 많이 줬으면 싶은게 마법까지 뿌려대서 개똥꼬쇼를 하면서 잡아야하는 몹은 룬 200 주고, 고작 5강무기 들고 뒤통수에서 뒤잡한번 하면 뒤지는 몹은 룬 1100 주다보니 진짜로 필드잡몹을 잡고 다닐 이유가 없음
맞음 그래서 길지나가는데 무조건 잡아야하는 몹 아니면 점점 쌩까게됨 노력에 비해 남는건 없고 피곤하기만 함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ