스토리 깔끔하게 정리해서 설명충 npc가 설명하게하든, 게임내 뜬구름잡는 내용이 아닌, 확실한 기록같은 거나 좀더 자세한 쪽지를 배치하든가해서 기승전결 확실히 좀 하면 안되나?무슨 궁금한거 파고들다보면 꼭 공백이 생기게 만들어놔서 추측만 난무하게 만들어 놨어 씁.
원래 후롬겜은 스토리를 알수가 없음
아이템 툴팁이나 npc 이벤트를 해야지만 모든걸 암
'아이템 툴팁이나 npc 이벤트를 해야지만 모든걸'알게 되면 불평도 안함. 다해도 항상 중요한 부분이 몇개씩 빠져있어서 문제임.
프롬 특임
스토리 돌려막고 스토리텔링은 불친절 끝판왕. 그냥 옛날 액션 횡스크롤게임같이 액션에 스토리란 후추 두번뿌렸다 생각하고 플레이해야하나?
닥솔 블본이야 말로 애들이 왜 그랬는지 확실치 않는데 그나마 엘링이 이유가 많이 밝혀졌음
'그나마 엘링이 이유가 많이 밝혀졌'다니 거참 다행이네. 그래서 멜리나가 누구임?같은 문제는 여전히 심각하게 남아있음.
원래 그런거다 게이야..
원래 스토리성은 플레이어들 뇌내망상으로 퉁치고 넘겼으니까 포기하지?