막 고생해서 치열한 혈투 끝에
상대를 물리쳤다 혹은 패배했다
하는 감수성이 부족한듯


잡몹전은 적당한거 같고
보스나 플레이어는 좀 딜량을
반틈 정도만 주고받으면
딱 황밸일거 같지 않냐

똥무기라도 컨셉잡고 놀기도 좋고
쉽게 이기더라도 좀 뭔가 싸워서 이겼다 하는
그런 성취감이
적어도 지금보다는 있을듯