3abcc26bb7826af43eec86e65b817368f719ed4a23a6ff4b49daedec3b6bf57ac9b8f15e8c4a8a

어자피 강화땜에 정해진길로 가야하는데

다회차는 난이도와 무기간밸런스땜에

대부분의 유저들이 컨셉플레이 다양한무기와

갑옷으로 플레이하는게 힘들건데