변경해도 여전히 유사 PVP겠지만
1. 전회 데미지 스케일링= PVE 딜 그대로 PVP옮겨놓으니까 싹다 죽창 남 PVP 보정이 들어가야함
2. 몇몇 전회 하향 = PVE에서좋으면 PVP에서 쓰레기던가 해야함. 아마 판정 좀 건드리면 괜찮을듯
3. 약공 강화= 이거 약공 쓰레기니까 사람들이 전회만 난사하고 약공 대시공 심리전 잘안함
이렇게 3개하면 좀 괜찮을듯?
변경해도 여전히 유사 PVP겠지만
1. 전회 데미지 스케일링= PVE 딜 그대로 PVP옮겨놓으니까 싹다 죽창 남 PVP 보정이 들어가야함
2. 몇몇 전회 하향 = PVE에서좋으면 PVP에서 쓰레기던가 해야함. 아마 판정 좀 건드리면 괜찮을듯
3. 약공 강화= 이거 약공 쓰레기니까 사람들이 전회만 난사하고 약공 대시공 심리전 잘안함
이렇게 3개하면 좀 괜찮을듯?
신비<이게 젤 문제임
버그부터 잡아야함. 이젠 트리가드 방패 드는애 있으면 도망부터 간다
딴건 모르겠는데 대미지 역보정은 좀 해야함 서로 fps도 아닌데 서로 2초안에 사람죽일 딜이 나옴
Pve Pvp 판정 두개 만들어야 하는거냐 2번은?
그것보다는 전회자체를 하향해야할듯 예를 들면 서밟은 딜링 낮추고 경직+상태이상기로만 쓰게끔 해서 PVP에서 서밟난사해서 죽창질못하게
거의 모든 무기들 약공이 너무 느림 일단 사거리도 짧고
전회 쓰다 맞는거 아니면 맞을 일도 잘없는데 리턴값마저 적음