전작들은 메세지 하나 남기려고 하면 사방팔방에서 몹들 기어와서 공격해대니 메세지 남길 여유가 많질 않았음
처음 회차 도는 사람이면 겜 도는 데만 해도 심력이 빨리니 메세지 잘 안 남기고, 2회차 이상 도는 사람이면 피회복이 그리 필요하질 않아서 잘 안 남기고 가끔 절묘한 곳에만 하나씩 남기는 식이었는데
엘든링은 타이트한 스테이지 구조가 아니라 오픈월드다 보니까 1회차 초행길 도는 사람들이라도 곳곳에다 메세지 남길 수 있을 정도로 여유가 넘침
근데 또 보스는 빡세고, 평가로 받는 피회복은 절실하고, 젤 평가 쉽게 받는 게 또 낚시고...
뇌절 잼민이 유입이니 뭐니 하는 것 때문이 아니라 걍 겜 자체가 낚시 메세지 남길 유인이 많아서 그런 것 같음
나도 이번작 할 땐 유독 메세지 많이 남기게 되더라 낚시 메세지는 아니라도
처음 회차 도는 사람이면 겜 도는 데만 해도 심력이 빨리니 메세지 잘 안 남기고, 2회차 이상 도는 사람이면 피회복이 그리 필요하질 않아서 잘 안 남기고 가끔 절묘한 곳에만 하나씩 남기는 식이었는데
엘든링은 타이트한 스테이지 구조가 아니라 오픈월드다 보니까 1회차 초행길 도는 사람들이라도 곳곳에다 메세지 남길 수 있을 정도로 여유가 넘침
근데 또 보스는 빡세고, 평가로 받는 피회복은 절실하고, 젤 평가 쉽게 받는 게 또 낚시고...
뇌절 잼민이 유입이니 뭐니 하는 것 때문이 아니라 걍 겜 자체가 낚시 메세지 남길 유인이 많아서 그런 것 같음
나도 이번작 할 땐 유독 메세지 많이 남기게 되더라 낚시 메세지는 아니라도
이젠 평평한 벽만 보면 구르고 본다
걍 유저수가 존나 많아서 그런거 아닌가 아직도 80만이 찍히던데