UI부터 시작해서 영체+승마+점프+몇몇 전투기술 제외하곤 기본적으로 소울 시리즈에서 한 자리 차지하고 있던 시스템+모션이라 소울시리즈의 연장선으로 생각한 채 꼴아박던 유저들이 너무 많아서 생긴 이슈가 아닌가 싶음
[일반] 엘든링 난이도 이슈는 결국 소울시리즈 연장선인거같음
익명(112.144)
2022-03-14 02:16:00
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근데 소울시리즈 맞지않노
걍 이 새끼들 자원 아낀다고 모션재탕 존나 박아서 그렇지 소울하곤 전혀 다른겜같음
근데 거지같이 몹 우겨넣고 패턴 우겨넣고 소울류 아니라고 우기는건 너무 억지아니냐? 막말로 닼소에서 주시스템이 바뀐것도 아니고 죄다 똑같이 박아놨는데 소울류 아니니까 불만 제기하지말라는건 걍 억지같은데
그게 아니라 난이도가 전회따라 들리고 내리고 하고 같은지역에서도 존나쎈새끼 갈려서 그렇지 케일리드 황금나무 근처 빨간눈 개 진짜 존나게 쎄던데
오히려 기본 모션 후딜은 구르기로 캔슬 가능했는데 그런 것도 사라지고 구르기 선입력도 생겼고 반면에 보스 엇박이나 2대1 호전성 등 패턴은 더 악랄해져서 기존 시스템 하던 식으로 플레이하면 더 빡센난이도 같음 대놓고 사기 무기나 전투기술 쓰라고 밀어주는 수준