전작들에도 그런 식의 엇박은 꽤 많았음 생각보다
나 때린다 때린다 때린다???? 이 지랄 하다 치는게 텀이 조온나 길어진 느낌
팔에는 판정 없고 후속타만 판정있는거도 많던데
그냥 엇박이 아니라 플레이어 키입력으로 대처함
패턴 1 2 3 4 이렇게 있으면 패턴 12까지 쓰고 플레이어가 공격하거나 구르면 34쓰고 가만있으면 다시 12 반복
근데 여기서 키입력 + 플레이어 위치로 공격 패턴결정되서 그냥 패턴유도해서 잡아야됨
보스들 잡는게 그냥 일정패턴 유도하는법을 알아낼때까지 뒤지다가 잡는게 끝임
닼소는 보통 한박자만 쉬고 그이상하는 애들 별로 없는데 엘든링은 잡몹들도 두박자 세박자씩 쉬어버림
그냥 원래 닼소에서는 엇박쓰는 몹이나 보스는 극후반에서나 나오고 가끔 쓰는수준인데 엘든링은 잡몹도 엇박쓰고 심지어 엇박이 기본베이스에 정박이 존나 빠르게나오는 비율이 높아서그럼
가끔씩나오는 엇박 맞으면 아 엇박이네하고 넘어갈텐데 베이스가 엇박인데 가끔씩 존나빠른 정박처맞으면 얼탱이가 없어서
전작들에도 그런 식의 엇박은 꽤 많았음 생각보다
나 때린다 때린다 때린다???? 이 지랄 하다 치는게 텀이 조온나 길어진 느낌
팔에는 판정 없고 후속타만 판정있는거도 많던데
그냥 엇박이 아니라 플레이어 키입력으로 대처함
패턴 1 2 3 4 이렇게 있으면 패턴 12까지 쓰고 플레이어가 공격하거나 구르면 34쓰고 가만있으면 다시 12 반복
근데 여기서 키입력 + 플레이어 위치로 공격 패턴결정되서 그냥 패턴유도해서 잡아야됨
보스들 잡는게 그냥 일정패턴 유도하는법을 알아낼때까지 뒤지다가 잡는게 끝임
닼소는 보통 한박자만 쉬고 그이상하는 애들 별로 없는데 엘든링은 잡몹들도 두박자 세박자씩 쉬어버림
그냥 원래 닼소에서는 엇박쓰는 몹이나 보스는 극후반에서나 나오고 가끔 쓰는수준인데 엘든링은 잡몹도 엇박쓰고 심지어 엇박이 기본베이스에 정박이 존나 빠르게나오는 비율이 높아서그럼
가끔씩나오는 엇박 맞으면 아 엇박이네하고 넘어갈텐데 베이스가 엇박인데 가끔씩 존나빠른 정박처맞으면 얼탱이가 없어서