좆비 위쳐3 베데스다겜등등 요즘뭐 오픈월드로 나왔다는건 거의다 해봤는데
이중에 오픈월드 느낌나는건 솔직히 폴아웃, 스카이림 이었거든?
잘만든 오픈월드 = 모험하는 느낌
이거아니냐? 난 솔직히 젤다 좆나재미없게했거든?
팩트는 아닌데 겜창일수록 젤다를 노잼으로 하는거같음
대학생친구들은 다젤다 좋아하던데 주변씹겜창중에 젤다깬새끼는 단하나도없음
좆비 위쳐3 베데스다겜등등 요즘뭐 오픈월드로 나왔다는건 거의다 해봤는데
이중에 오픈월드 느낌나는건 솔직히 폴아웃, 스카이림 이었거든?
잘만든 오픈월드 = 모험하는 느낌
이거아니냐? 난 솔직히 젤다 좆나재미없게했거든?
팩트는 아닌데 겜창일수록 젤다를 노잼으로 하는거같음
대학생친구들은 다젤다 좋아하던데 주변씹겜창중에 젤다깬새끼는 단하나도없음
취향이 다른거지 그 모험하는 느낌이 존나 좋다고 다들 빨아제끼는건데
게임을 그렇게해봣는데도 아직 '잘만든 오픈월드' 이느낌이 뭔질모르겠음 ㅋㅋㅋ
걍 자기가 재밌으면 그게 잘만든거 아니겠냐 기준점이란 게 없는데 너무 신경쓰지 마셈
스카이림이 사실상 표준이지
한국에선 젤다 자체가 큰 반향이 없는거 같긴 했음 근데 오픈월드 분야에서 가장 앞선 놈이 젤다라고 듣긴 함
NPC와의 상호작용은 몰라도 지형기물과의 상호작용 시스템은 존나 참신하고 재밌었다고 생각함. 근데 이건 방향성 차이같음
젤다도 시리즈타이틀이 워낙많아서 그냥 젤다는 아니고 오픈월드에서언급되는젤다는 야숨얘기하는거지
그러게 야숨말한건데 순간적으로 단어가 생각이남
모험하는 느낌을 좋아하면 재밌음 전투의 스릴을 느낄거면 좀 아쉬운 부분이 많고
젤다는 재미없는 사람한텐 딱 테크데모 같은 느낌이긴함
개인적으로 다른오픈월드에 비해 유일하게 케릭터가 성장하는 느낌이 하나도 안들었음. 분명 성장할텐데 그맛이전혀안나더라
나도 그래서 야숨은 하다말았었는데 엘든링은 개재밌게 함 이게 머리 굴리는 것보다 노가다나 무지성 갖다박기가 좀 있어야 더 재밌더라
취향이 다른거지 솔직히 야숨 정도면 잘만든 오픈월드긴 함
서사 위주인걸 좋아하는듯..
이거관련해서 얘기해본적 있는데 결국 흐지부지한 취향이라 딱딱 답이나오진않더라.
나도 오픈월드 엄청 좋아하는데 야숨은 하다가 접었음 - dc App