초중반엔 던전들이나 맵들의 몹들이 띄엄띄엄있어서탐험할맛이남 대표적으로 마술학원이랑 노크론근데 후반부는 그런게 없음몹배치가 ㅈㄴ악랄해서 탐험을 못하고 도망만감뭐 잡고갈수도있지 근데 어렵고 시간낭비에 한번 죽는순간 다시할생각이 사라지고 걍 사냥개스탭만씀 젤 심했던게 말레니아 잡으러가는길 ㄹㅇ로 나무령+2발리스타는 뭔 생각이냐?아마 이건 타니무라의 아이디어였을듯 스꼴라랑 단점이 비슷함- dc official App
프롬겜 후반맵 조진거 하루이틀 아니라 그러려니 했음
나무령이랑 같이 있는 기사들이 진짜 존나 쎔 기사 둘이랑 말레니아 싸움 붙이면 걍 개팰듯
잘 찾아보면 그런 악랄한 구간에는 샛길이 꼭 있음
발리스타 있는데는 우회할 수 있잖아
오픈월드 빨로 점수를 잘 받았지, 뭔가 만들다 만 것같이 내놨음
ㄹㅇ 나도 딱히 의식은 안햇는데 리에니에 이후로 탐험 제대로 안햇네
스꼴은 맵다재밋엇는데 후반김새는건 차라리 리마가김새지
그 발리스타+나무령 피하려고 아래샛길로 내려가면 팔 존나많은 씨발새끼들 너뎃마리씩 튀어나옴 ㅋㅋㅋㅋ
일단 개돌해서 축복 전부 찾은 다음에 다시 쫄보처럼 슬금슬금 몹 잡고 다니게 됨
설원부터 좀 빈느낌에다가 미켈라의 성수에서 최대치찍음
나무령 발리스타 기사 있는데는 나무령 보고 그냥 무시하고 뛰어들어가서 축복찍고 나무령부터 조졌다 ㅋㅋ
난 끝판이랑 영웅묘 소르성채 말곤 탐험할맛 나던데
후반부 평가 좆박은 이유가 있어
화톳불 앞 인간나무 잡으면 뭐 주냐 유인해서 잡으려니 공간 너무 좁아서 못 잡겠던데
로도읍부터 잘 안뒤지게 되더라
걍 뒤로갈수록 어디 돌아다니는게 스트레스임