영체를 부르면 패턴 안보고 잡는 수준이고
영체를 안부르면 사실상 원딜 강제
꾸역꾸역 근딜하고싶으면 모든 패턴 다 무시하고 딜 1대 나오는 패턴 두개정도 찾아내서 기계적으로 한땀한땀 깎아죽이는 개씹노가다 말고는 답도 없음
특히 몇몇 보스는 쩜공같이 ㅈㄴ 큰패턴 아니면 빈틈이 너무 짧아서 대형무기 들고 덤비면 한대 치고 빠질라 해도 후속타나 장판기에 물림
더웃긴건 아무거나 물리면 풀피에서 최소 반피 ㅋㅋㅋㅋ
데미지가 다 미쳐가지고 체력 40찍은 검사캐 키웠는데 닼소기준으로 법사 키우는거같은 개참피급밖에 안됨
덩치는 하나같이 미디르만한 보스들이
점프나 비행으로 도망다니는건 미디르보다 최소 3~4배는 자주해대서
이게 싸우는건지 똥개훈련인지도 잘 모르겠고
보스들 난이도책정은
예쁘게 포장하면 기존 닼소시리즈와의 차별화
직설적으로 말하면 오픈월드를 과도하게 의식한 결과 난이도 조절 완전 실패
이제 게임 다 파악했으니 행복2회차 간다
ㄹㅇ 너무쉽거나 너무어렵다
후반갈수록 점프를 안쓰면 구평충들이 겜을 깨기 존나힘들게 만들어놨음