보통 인터넷 보면 뜬금없이 젤다랑 자주 비교하던데 완전 다른 게임이잖아 엘든링은 오픈월드긴 하지만 닥소처럼 꽤나 선형적인 편 아닌가 스토리상 필수 보스가 많아서 막 엄청난 자유도 같은건 못느끼겠던데
야든링 정도면 필수보스 몇 안되지 않나
프롬은 한번도 오픈월드 게임이라고 한 적 없대 오픈필드라고만 했다고
애초에 서로 다른 제작사가 내놓은 게임 비교하는거 ㅈ도 의미없음 ㅋㅋㅋ
필수보스가 있닥고 선형적인건 아니지 통과점은 어디에나 있음
방향의 자유는 줬는데 결국은 수렴되니까 자유도와는 좀 거리가 있는 게임이지
애초에 이 게임을 자유도갓겜 오픈월드 갓겜이라고 부르는새끼는 걍 겜알못인거고 게임의 지향성과 방향성이 아예 다른 게임임
rpg중에 이정도면 비선형적인거 아닌가