회차 넘어가서 다시 잡는게 아니라 그냥 그 해당 회차에서 보스를 클리어 해도
다시 잡을 수 있는 그런 시스템
예들을면 말레니아 초회 클리어 후 재 도전시 " 말레니아의 잔상" 이라는 컨샙으로
재도전 때는 컷씬이라던건 스킵 되고 그냥 클리어만 하는 그런것
초회차 클리어 때 보상 한번 주고
그 뒤로는 약간의 룬 정도만 주는걸로다가
이게 왜 필요하냐고 하는 사람이 있을 수도 있는데
그냥 단지 클리어 했는데 아, 뭔가 아쉬운데 이 패턴은 내가 피할 수 있을 것 같은데
하는 느낌으로다가 ㅋㅋ
뭐 이런게 나오면 다음 회차에 대한 뭔가 대비를 할 수 있어서
난이도나 뭐 그런거에 영향이 있을 수도 있겠지만
그냥 내 생각임..
화톳불의 탐구자 어디...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
비번풀고 말레니아 앞에 그어놓으면 2초만에 불려간다
혼자 하고 싶은 그런거 있잖음 ㅋㅋ 나만 그런가.. ㅠㅠ
보방 앞에서 세이브 빼놔야함
ㅋㅋ 세이브 말고 그냥 시스템으로 구현 해 놓으면 편하겠다 이런거지 뭐
재보스전? ㅅㅋㄹ로 오십시오
화톳불의 탐구자 ㅇㅈ.. - dc App
보상은 다르다규! 화톳불의 탐구자 ㅇㅈ
이게 원래 2에 없고 스콜라에서 생겼었나? 기억이 흐릿하네 - dc App