충분히 더 매력적이고 재밌게 엮을 수 있는 npc의 숫자도 많고 퀘스트도 스토리도 많아 보였는데

여전히 다크소울 시절 수준에서 발전하질 못했음.



닼소는 특유의 분위기나 전투 시스템 보스전 때문에 빨리는거지, 스토리나 npc활용은 기대하기 힘든 수준인데

스토리나 배경설정은 스토리 작가가 유명한 사람이 붙어서 그런가 좀 더 좋아지긴 했지만...


오픈 월드 rpg면서도 여전히 npc활용 퀘스트 활용도는닼소 수준을 못 벗어났다.


특히 아쉬웠던건 멜리나.
분명 설정상 영체로 주인공 따라다니는 거고
축복에서 쉬고 렙업 할때마다 주인공 돕는 설정 같은데
겜하면서 그런 기분 전혀 안느껴짐.


갓 오브 워의 미미르 까진 아니어도
축복에서 쉴때, 고정적으로 멜리나 나오게 하고
렙업할때 손보여주기도 계속 나오게 하고

특정 상황에서 멜리나가 나오는 대사나 연출도
더 늘려서 플레이어가

'아. 내가 얘랑 여행 같이 다니는구나' 느끼게 해줘야지