프롬겜 뉴비라서 이해가 잘 안 되는 거 질문
겜을 레데리 같은 것만 해서 용어도 잘 모르겠네
1. 상대방이 출혈, 냉기 상태이상이 되면 퍼뎀이 들어간다는데 여기서 퍼뎀이라는 게 도트뎀을 말하는 거임? 아니면 본 데미지의 몇 %가 추가로 들어간다 이런 거?
2. 후자라면 몇 % 추가로 들어감?
3. 출혈, 냉기 상태이상의 지속시간은 얼마나 됨?
4. 상태이상을 만드려면 몇 번을 때려야 함?
겜을 레데리 같은 것만 해서 용어도 잘 모르겠네
1. 상대방이 출혈, 냉기 상태이상이 되면 퍼뎀이 들어간다는데 여기서 퍼뎀이라는 게 도트뎀을 말하는 거임? 아니면 본 데미지의 몇 %가 추가로 들어간다 이런 거?
2. 후자라면 몇 % 추가로 들어감?
3. 출혈, 냉기 상태이상의 지속시간은 얼마나 됨?
4. 상태이상을 만드려면 몇 번을 때려야 함?
상대 체력 퍼뎀요..
상대 전체체력퍼뎀임 상대 저항이랑 니 출혈, 동상수치에 따라서 전부다름
1 2 는 상대 최대체력 비례 퍼댐 들어가는거임 한 15%정도? 3 출혈은 지속시간이 없음 터지고 바로 다시채워서 또 터트리기 가능 냉기는 30초 4 무기마다 중첩시키는 양이 달라서 각각 다름 상대방의 내성도 있어서 몹마다 다 몇대 쳐야 걸린다 딱 정해줄수 없음
상세 설명 ㄱㅅ 그러면 엘든링에서의 상태이상이라는 게 쭉 지속되는 게 아니고 해당 스택을 다 쌓으면 그 순간 팍 하고 터지는 거임? 출혈을 예로 들면 출혈 스택을 다 쌓으면 그 순간 몹 체력의 대략 15%정도가 깎이는 거이지, 출혈 상태이상이 일정 시간 지속돼서 그 시간 동안 계속 남은 체력의 15%씩 깎는 게 아니구나
ㅇㅇ맞음 축적이 다 되면 바로 피가 쭉 까이는거임 냉기는 그상태로 30초간 대미지 더 받는 디버프가 걸리는거고
아 ㅇㅋ 이해했음 설명 ㄱㅅ
1. 퍼뎀은 상태이상에 걸린 상태의 최대체력의 일정퍼센트만큼 데미지 준다는거고 고정데미지라 감소율에 안깎임 2. 상대마다 다를껄 3. 출혈는 상태이상이 즉발로 추가데미지 터지는 효과가 끝이라 지속시간같은게 없고 동상은 레딧에서 누가 30초라는데 정확한진 모름 4. 상대마다 상태이상 내성이 달라서 때려야되는 횟수가 다르고 아예 면역인 적도 - dc App
상세 설명 ㄱㅅ