성장 루트를 나누는 게 아니라 마법을 캐릭터에게 기본 장착하는 게 맞는 거 아닌가 싶음


보스 잡거나 던전 돌아도 매번 지력이나 신비 신앙 같은 요구치 높은 마법이나 장비 같은 거 나오면

내가 여길 왜 돌았을까 하는 기분이 들음

원하는 보상을 안 주고 원치 않는 보상만 자꾸 받는 느낌.


차라리 마법을 기본 사양으로 해서 낭비되는 보상이 없게끔 디자인을 했었어야 한다고 보는데

좆소라서 힘들었을려나