타겟층을 망자새끼들로 잡은게 아니라
소울류를 안 해본 사람들로 보면
마법도 쓰고 영체도 쓰면서 틈새의 땅을 탐험하세요
딱 이거고 실제로 판매량과 여러 후기를 종합하면
소울류를 과거에 했다가 너무 어려워서 접었거나
이번 기회에 프롬게임 접하는 경우가 매우 많음
망자새끼들 입맛에 안 맞는다고 난리인데
애초에 망자는 수가 적어서 매출에 큰 도움이 되지 않았기에
이번 엘든링으로 새로운 시장 개척하려고 한 것임
결과적으로 새로운 오픈필드 구조와
영체나 마법 등을 다양하게 써본다면
처음 접하는 사람들도 재미있게 즐길 수 있음
혹여 너무 쉽게 느껴진다면
마법이든지 영체든지 자기가 안 쓰고 해도 되니
선택지를 여럿 둔거지
소울류를 안 해본 사람들로 보면
마법도 쓰고 영체도 쓰면서 틈새의 땅을 탐험하세요
딱 이거고 실제로 판매량과 여러 후기를 종합하면
소울류를 과거에 했다가 너무 어려워서 접었거나
이번 기회에 프롬게임 접하는 경우가 매우 많음
망자새끼들 입맛에 안 맞는다고 난리인데
애초에 망자는 수가 적어서 매출에 큰 도움이 되지 않았기에
이번 엘든링으로 새로운 시장 개척하려고 한 것임
결과적으로 새로운 오픈필드 구조와
영체나 마법 등을 다양하게 써본다면
처음 접하는 사람들도 재미있게 즐길 수 있음
혹여 너무 쉽게 느껴진다면
마법이든지 영체든지 자기가 안 쓰고 해도 되니
선택지를 여럿 둔거지
꼴2라고 하는건 난이도때문에가 아닌데 재탕에 후반부뇌절때문이지
"마법도 쓰고 영체도 써보세요"가 아니라 "마법이나 영체 써 씨발련들아 ㅋㅋ" 니까 반발심 생기는거 아닐까
그러기엔 이미 고인놈들은 맨몸으로 말레니아고 신수고 다 때려잡아서
선택지를 둔 건 맞는데 난이도가 중간이 없다는게 좀 큰듯?
니 입으로 말했네 '고인놈들' 이라고 전체 유저들 중에 몇%나 고였을거같음? 소울류 팬이라도 고인물 썩은물은 존나 극소수임
대부분은 이전 시리즈들 다 해봤어도 어렵다고 느낄정도인데 처음 입문한 사람들은 말 할것도 없을거고 사실상 선택지가 아니라 강요수준임
난이도는 니 말이 맞긴 한데 꼴2는 맵 구조때문임 ㅋㅋㅋㅋ 스꼴라 해보면 아 씨발 이냄새였구나 딱 느껴질껄