내가 해냈다!! 라고 느낀 보스가 다 초반이고... 멀기트 고드릭 마법학원 정도
후반 부가나머진 이 좆같은 새끼 슬라임세우고 서리밟기 원툴로 빨리 깨자가 되버리긴했음
게다가 이거에 익숙해져 버리니깐 중간에 영체 못뽑은 필드보스는
뭔가 성취감 보단 걍 좆같음만 느껴지긴 하더라
내가 해냈다!! 라고 느낀 보스가 다 초반이고... 멀기트 고드릭 마법학원 정도
후반 부가나머진 이 좆같은 새끼 슬라임세우고 서리밟기 원툴로 빨리 깨자가 되버리긴했음
게다가 이거에 익숙해져 버리니깐 중간에 영체 못뽑은 필드보스는
뭔가 성취감 보단 걍 좆같음만 느껴지긴 하더라
슬라임 없이 2회차 가보셈 슬라임때문에 스킵한 보스패턴들 진짜 잘만들었구나 느낄거임
멀기트전이 나도 영체몰랐을때라 제일 쩔긴했음 - dc App
걍 난이도, 밸런스 조절 개같이 실패한게 팩트라서 그럼
뼛가루, 전회 이런거 사용하는걸 상정하고 만든 난이도라는건 알겠는데 그 외 난이도에 중간이 없는게 제일 큰 문제같음
싱글 게임에 밸런스 지랄하는게 웃기노 ㅋㅋㅋ
뼛가루나 무기들 간 밸런스 말하는건데 게임을 유튜브로만 접해봐서 이해를 못하니 개빡통새끼야? ㅋㅋ
그게 슬라임의 단점임
ㄹㅇ
그래서말인데 주요보스 슬라임없이 깨기하면 타일틀같은거 줘야됨