원래는 다 비슷하게 공감할거라 예상했고 오픈월드 협동을 기대했는데 싱글게임에 개허벌되니까

서로 치트키쓰고 다른게임하고있어서 공감못하는것도 많아지고 멀티가 전혀 필요없는것도 컨텐츠가 줄고 그래서

난이도가 후반갈수록 오히려 쉬워지는게 병신인건 사실이지


나도 다크소울3때 적절한 난이도가 그립기는한데 여기도 호구보스랑 패턴은 많았다

그소로 스턴시키면서 맞딜로 대부분 보스 잡던거 생각하면 다크소울3도 쉬운쪽의 게임이었다고봄

시작하고 대부분 멀기트가서 박던게 무명왕보다 더 어려운 상태였다 생각함

씹매운맛이랑 존나단맛 두가지맛밖에 없는건 개에바지


온라인에서 공략보고 하는 레이드랑 rpg하다온 사람들한테는

자기가 한번 죽으면 그게 이미 하드코어게임인거라 이런 사람들도 다 하라고 만든게임이라

씹 사기 공략이란게 있는거임 물론 프롬은 적당히 쉬운 밸런스란걸 모르고 존나 게으른게 맞다