이전작들은 소울 특유의 쫄깃한 난이도가 엔딩 볼때까지 이어졌는데


오픈월드인 엘든링은 레벨 스케일링이 없어서 그런지 이리저리 쏘다니면서 렙업 하다보면 난이도 급락하는 구간이 있더라


다음작도 오픈월드면 이런 부분은 고쳐줬음 좋겠음