사이버펑크 불 탔을 때도 느꼈지만
서양 RPG는 게임 하나에
너무 많은 것이 필요해진 듯
훌륭한 스토리텔링에 캐릭터
다양한 서브 컨텐츠에
탐험할 것 많은 방대한 맵
이걸 기본으로 깔고
전투도 재밌어야 되고
성장, 수집 요소도 갖춰야 됨
그냥 게임인데
갖춰야 할 게 너무 많아지고
게임 본연의 재미 요소에 소홀해지는 듯
근데 엘든링은 되게 단순한 스타일임
전투에 대부분의 역량을 쏟아 붇고
뭐 서양 RPG 마냥 뭐가 좋은지 모를
이상한 특성 찍고 이럴 필요 없이
그냥 악세사리 모으고
룬 모아서 무기 강화하면 됨
방어구 강화나 보석 박고
이런 복잡한 요소 없이
그냥 무기만 강화하면 강해짐
몬스터 잡고 무기 강화하고
맵 찾아 다니면서 보스 잡고
이게 핵심 컨텐츠이고
이걸 잘 하는 것만으로도 충분함
퀘스트는 그저 하면 좋은
부가 요소일 뿐
근데 요새 서양 RPG는
이게 주객전도된 느낌
어느새부턴가 게임성이 뒷전이 돼버렸음
걍 양키겜들은 한가지만 존나 집중하고 싶은데 존나 이거저거 서브컨텐츠 쑤셔넣어서 지겨움 게임인지 일인지
다 필요 없고 pc<<<이거 티내는 순간 죽여버리고 싶음
게이 캐릭이나 그 딴 건 솔직히 별로 신경 안 쓰임 전투 재미 없는 게 제일 신경 쓰이고