엘든링은
일본에서 만든 게임이지만
일본새끼들이 일류열풍이라고 자부심느낄정도가 아니라는거야
한류열풍처럼 될려면 국내에서도 이게 먹히던 문화였어 근데 미국에서도 먹혀 이러면 그게 한류열풍이야
이게 왜 문제냐면 요샌 글로벌화된 세계라서 문화들을 접하는게 존나게 다채로워졌어 그래서 옛날엔 모래시계같은거 보면
볼만한 매체가 몇개안되니까 전부 모래시계열풍이될수밖에없었어 그리고 그건 그나라가 하나된 어떤 문화를 생성하고 공감대를 형성한거야
그나라 고유의 문화라고 볼수도있어 전부 재밋게 보고 시청률도 좋았으니까
근데 이젠달라 유투브 트위치 넷플릭스 등으로 각자가 보고싶은 컨텐츠 세계 글로벌을 넘어서 막 보면서 매니아층이 다양하게 형성됐어
그래서 일본에서만든 게임이라고해서 절대 일본문화라고 할수없는 부류가 생겨났어 그런게 다크소울같은거야
그걸 어떻게 일본문화인지 일본에서 생성되었지만 다른 문화인지를 확인하는 방법은 흥행임..
1200만 카피면 최소한 40% 는 일본에서 팔아줘야됨 일본기반 뿌리를 잡고 올라간 나무라는게 인정됨
근데 1200만중 100만 카피만 일본에서 팔렸다면 .. 일본이란 나라의 구매력과 게이머들 숫자를 비교했을때 존나게 적은숫자임
일본내에 자국문화가 아니라는거야!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
엘든링은 글로벌 우주명작이라는거야
글에서 땀내나요
컨셉이지?
어쩌라고요 ㅋㅋ ㅅㅂ
그래서요
그냥 말해봤어
예
글 존나 못쓰네