캐릭터별 퀘스트로 캐빨 요소 강화하고, 퀘스트 분기를 이용해 특정 보스가 퀘스트를 주고 분기에 따라 보스를 잡거나 잡지 않아도 진행 가능한 식으로 하면 다른 종류의 신선함이 됐을 것 같아서 아쉬움.
짐승 사제 그랭같은 경우도 퀘스트를 하냐 마냐에 따라 보상만 달라지지 결국 흑검 죽여야하는 건 똑같잖아.
결국 엔딩 보기 위해 죽여야하는 놈들은 고정적이라는 게 좀 별로 인 것 같음.
멜리나도 항상 불타 뒤지고, 기드온 경도 결국 죽여야하고, 다들 죽는 것밖에 없잖어. 반대로 라니는 항상 살고.
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