솔직히 맵 존나넓기만 하고 모험이나 탐색,파밍 재미는 하나도 못느끼겠음. 그래픽은 좋은데 익숙해지면 눈에 안 들어오고 ㅈㄴ 지루하기만 함.
까놓고 말해서 그냥 존나 보스러쉬만 하고싶다. 메인보스만 2~30마리 오리지날로 만들것이지
복붙 필보랑 두마리보스 나온거 ㅈㄴ 낭비같음.
괜히 오픈월드 따라가지말고 프롬 특유의 묵직한 분위기로 뽕맛 죽이는 메인보스나 만들어줬으면 했는데
뭔가 대중성하고 타협한 것 같아서 아쉽다.
댓글 34
나도 아쉽다고 생각함 어찌보면 과도기일 수도 있을듯
익명(125.191)2022-03-17 06:18
모험 재미 없다는건 그냥 너가 이 악물고 재미없다 생각해서 그런거 아님?
익명(119.200)2022-03-17 06:18
답글
솔직해지자, 닼소3정도면 충분한 모험 가능하다.
오픈월드까지 필요없음, 양이 아니라 질때문에 닼소가
질리지않았던건데.
익명(14.51)2022-03-17 06:20
답글
닼3 일자형구조가 좋은거겠지 오히려 12에 비하면 대중성 엄청챙긴 겜인데
익명(118.235)2022-03-17 06:23
답글
니가 바라는 모험은 협소한길 따라가면서 배경이나 보는거겠지 소신발언이고 할거 없이 니 취향이 다른거다
익명(118.235)2022-03-17 06:24
답글
그러니깐 대중성하고 타협해서 만든게 엘든링인데
굳이 타협할 필요있는 게임이냐는거지, 뭔가 보상이나
스토리가 있으면 수고를 할만한데 무지성 필드보스
때려박아서 매번 비슷한 애들 잡는거 너무 집중이 안됨.
차라리 맵줄이고 의미있는 배치,보상이나 떡밥이 있으면
모를까 피로도만 쌓임. 좀 더 몰입감있게 가능했을텐데
좀 쓸데없는 낭비가 눈에 보임
익명(14.51)2022-03-17 06:26
답글
1. 오픈월드중에 팔레트스왑,모델링 조금만 변경한 파생형 복붙 몹 안 넣는 게임 없다
2. 모든 던전이 각기 다른 보상을 주는데 도대체 뭘 더 바라는거임?
익명(119.200)2022-03-17 06:37
답글
자꾸 회사 규모를 뛰어넘고 이 세상에 없는 게임을 출시해달라는 마인드 솔직히 이해 안감 ㅋㅋ
익명(119.200)2022-03-17 06:39
답글
팩트는 대중성 타협해서 프롬 역사상 유래없을 대 히트 쳤음 ㅇㅇ
나도 프롬겜 팬이지만 굳이 타협해서 역대 최고 히트 쳤는데 뭐 어쩌란거임? 타협해서 게임 망했냐?
익명(119.200)2022-03-17 06:40
답글
던전얘기가 아니라 쓸데없는 맵크기 문제임
논점흐리지마라, 던전깐적도 없고
쓸데없는 넓이로 지루함 감수할 필요없다는거다.
익명(14.51)2022-03-17 06:40
답글
좀더 컴팩트했어도 엘든링은 큰 문제없이 순항했을거다
익명(14.51)2022-03-17 06:41
답글
" 솔직히 맵 존나넓기만 하고
모험이나 탐색,파밍 재미는 하나도 못느끼겠음.
그래픽은 좋은데 익숙해지면 눈에 안 들어오고
ㅈㄴ 지루하기만 함. "
이거 니가 쓴 글 아님? 그래서 모험 탐색, 파밍 재미 엘든링보다 재밌는 게임이 대체 뭐임?
익명(119.200)2022-03-17 06:42
답글
너같은애들은 그냥 필드 지금보다 줄여서 우겨넣었으면 그거도 뭐라 할 애들이라 솔직히 뭔 말을 하던 소용이 없긴함 ㅋㅋ
익명(119.200)2022-03-17 06:43
답글
ㅈㄴ 결론 내린게 엘든링보다 재밌는 게임이 뭔데야 ㅅㅂ?
프롬까 생성기수준이네, 게임이 프롬꺼만있어?
모험, 탐험은 엘든링이 최고야? 언챠, 레데리,gta는 호구냐?
맵크기 줄이고 배치에 의미만 있으면 더 집중도 있을거라는데 의미 좀 이해해라
익명(14.51)2022-03-17 06:48
답글
병신아 언챠,레데리는 내가 안해봤을거같냐?
언챠는 애초에 모험과 캐릭터 이야기에 아예 포커스 맞추고 개발한 게임에 레데리는 씨발년아 해보긴했냐? ㅋㅋ 레데리 탐험이 재미있음? 존나 병신이네 이거
익명(119.200)2022-03-17 06:54
답글
걍 엘든링이 니 맘에 안드는거겠지 ㅋㅋ
오히려 프롬게임중에서 플탐 제일 길게 하고있는게 엘든링인데 전작들은 게임 압축을 잘해놔서 짧고 굵게 할수 있었던거냐? ㅋㅋ
익명(119.200)2022-03-17 06:55
답글
걍 너가 쓴 글 내용이나 계속 하는 말 종합해보면 퍼거들이나 하는 게임 하나 더 내줬으면 좋았을텐데 이러는거 아님?
익명(119.200)2022-03-17 06:56
몬헌을해
익명(118.235)2022-03-17 06:19
1회차는 솔직히 재밌었는데
익명(118.39)2022-03-17 06:19
오픈월드 처음 시도인데 뭐 난 나쁘지않다고 본다. 애초에 보스러시만 가능한 겜도 아니었고
익명(61.73)2022-03-17 06:20
맵이 너무 쓸대없이 커서 좆같은게 막상 가보면 아무것도 없고 보스전 하고 싶은데 길도 모르겠고 짜증남
익명(124.216)2022-03-17 06:20
답글
내말이 그거임, 너무 쓸데없는 배치가 많아서
오히려 집중력만 떨어짐.
익명(14.51)2022-03-17 06:21
맵이랑 분량 늘리려고 몹들 복붙한거만 빼면 좀 나을텐데, 차라리 맵 크기랑 던전을 줄이지
이새하(uain9980)2022-03-17 06:22
답글
그렇게만 했어도 좋았을텐데 너무 피로하게 만듬
2회차부터는 거의 스피드런처럼 하게됨.
익명(14.51)2022-03-17 06:29
취향차이긴 한데 나도 탐험보단 전투 더 좋아해서 닼3이 좀 더 맘에 들더라 후반갈수록 지하묘지 갱도들 다 비슷비슷해서 탐험하기 귀찮음 - dc App
익명(211.186)2022-03-17 06:24
니취향맞는겜하러가라 뭔 괜히많이팔리는줄아노 ㅋㅋ궤변지리네진짜 - dc App
익명(175.205)2022-03-17 06:30
답글
닼소 개새끼해봐
익명(14.51)2022-03-17 06:35
어려운 변태들만 하는게임에서 오픈월드 초갓겜으로 거듭났으니 프롬은 올바른길로 가는중이니라
익명(121.130)2022-03-17 06:31
타협할 필요가 없는건 니기준에서나 그렇고
결과는 판매량 역대급 갱신중
익명(183.97)2022-03-17 06:32
답글
말한대로 바뀌었으면 더 갓겜가능했다.
없애는것도 아니고 컴팩트하게만 했어도
질질쌌을거임
익명(14.51)2022-03-17 06:37
팩트)오픈월드라 더많이 팔린거임
익명(183.97)2022-03-17 06:45
솔직해지자 어쩌구 저쩌구 해봐야 판매량이 증명한다. 어려운 보스만 다달이 깨는 겜이었으면 이 겜 안할 사람이 더 많았을 거다.
기업의 목적은 이윤이란 건 알고 있지?
익명(218.233)2022-03-17 07:02
ㅆㅇㅈ - dc App
익명(djwls98)2022-03-20 10:15
80%가 ㅈ밥 또는 노잼 보스여서 짜치는거라 도파민이 덜 분출돼서 그럼 특히 지하묘지 보스들 체력도 드릅게 낮아서 몇대 툭툭 치다보면 뒤져서 더 ㄵ임
나도 아쉽다고 생각함 어찌보면 과도기일 수도 있을듯
모험 재미 없다는건 그냥 너가 이 악물고 재미없다 생각해서 그런거 아님?
솔직해지자, 닼소3정도면 충분한 모험 가능하다. 오픈월드까지 필요없음, 양이 아니라 질때문에 닼소가 질리지않았던건데.
닼3 일자형구조가 좋은거겠지 오히려 12에 비하면 대중성 엄청챙긴 겜인데
니가 바라는 모험은 협소한길 따라가면서 배경이나 보는거겠지 소신발언이고 할거 없이 니 취향이 다른거다
그러니깐 대중성하고 타협해서 만든게 엘든링인데 굳이 타협할 필요있는 게임이냐는거지, 뭔가 보상이나 스토리가 있으면 수고를 할만한데 무지성 필드보스 때려박아서 매번 비슷한 애들 잡는거 너무 집중이 안됨. 차라리 맵줄이고 의미있는 배치,보상이나 떡밥이 있으면 모를까 피로도만 쌓임. 좀 더 몰입감있게 가능했을텐데 좀 쓸데없는 낭비가 눈에 보임
1. 오픈월드중에 팔레트스왑,모델링 조금만 변경한 파생형 복붙 몹 안 넣는 게임 없다 2. 모든 던전이 각기 다른 보상을 주는데 도대체 뭘 더 바라는거임?
자꾸 회사 규모를 뛰어넘고 이 세상에 없는 게임을 출시해달라는 마인드 솔직히 이해 안감 ㅋㅋ
팩트는 대중성 타협해서 프롬 역사상 유래없을 대 히트 쳤음 ㅇㅇ 나도 프롬겜 팬이지만 굳이 타협해서 역대 최고 히트 쳤는데 뭐 어쩌란거임? 타협해서 게임 망했냐?
던전얘기가 아니라 쓸데없는 맵크기 문제임 논점흐리지마라, 던전깐적도 없고 쓸데없는 넓이로 지루함 감수할 필요없다는거다.
좀더 컴팩트했어도 엘든링은 큰 문제없이 순항했을거다
" 솔직히 맵 존나넓기만 하고 모험이나 탐색,파밍 재미는 하나도 못느끼겠음. 그래픽은 좋은데 익숙해지면 눈에 안 들어오고 ㅈㄴ 지루하기만 함. " 이거 니가 쓴 글 아님? 그래서 모험 탐색, 파밍 재미 엘든링보다 재밌는 게임이 대체 뭐임?
너같은애들은 그냥 필드 지금보다 줄여서 우겨넣었으면 그거도 뭐라 할 애들이라 솔직히 뭔 말을 하던 소용이 없긴함 ㅋㅋ
ㅈㄴ 결론 내린게 엘든링보다 재밌는 게임이 뭔데야 ㅅㅂ? 프롬까 생성기수준이네, 게임이 프롬꺼만있어? 모험, 탐험은 엘든링이 최고야? 언챠, 레데리,gta는 호구냐? 맵크기 줄이고 배치에 의미만 있으면 더 집중도 있을거라는데 의미 좀 이해해라
병신아 언챠,레데리는 내가 안해봤을거같냐? 언챠는 애초에 모험과 캐릭터 이야기에 아예 포커스 맞추고 개발한 게임에 레데리는 씨발년아 해보긴했냐? ㅋㅋ 레데리 탐험이 재미있음? 존나 병신이네 이거
걍 엘든링이 니 맘에 안드는거겠지 ㅋㅋ 오히려 프롬게임중에서 플탐 제일 길게 하고있는게 엘든링인데 전작들은 게임 압축을 잘해놔서 짧고 굵게 할수 있었던거냐? ㅋㅋ
걍 너가 쓴 글 내용이나 계속 하는 말 종합해보면 퍼거들이나 하는 게임 하나 더 내줬으면 좋았을텐데 이러는거 아님?
몬헌을해
1회차는 솔직히 재밌었는데
오픈월드 처음 시도인데 뭐 난 나쁘지않다고 본다. 애초에 보스러시만 가능한 겜도 아니었고
맵이 너무 쓸대없이 커서 좆같은게 막상 가보면 아무것도 없고 보스전 하고 싶은데 길도 모르겠고 짜증남
내말이 그거임, 너무 쓸데없는 배치가 많아서 오히려 집중력만 떨어짐.
맵이랑 분량 늘리려고 몹들 복붙한거만 빼면 좀 나을텐데, 차라리 맵 크기랑 던전을 줄이지
그렇게만 했어도 좋았을텐데 너무 피로하게 만듬 2회차부터는 거의 스피드런처럼 하게됨.
취향차이긴 한데 나도 탐험보단 전투 더 좋아해서 닼3이 좀 더 맘에 들더라 후반갈수록 지하묘지 갱도들 다 비슷비슷해서 탐험하기 귀찮음 - dc App
니취향맞는겜하러가라 뭔 괜히많이팔리는줄아노 ㅋㅋ궤변지리네진짜 - dc App
닼소 개새끼해봐
어려운 변태들만 하는게임에서 오픈월드 초갓겜으로 거듭났으니 프롬은 올바른길로 가는중이니라
타협할 필요가 없는건 니기준에서나 그렇고 결과는 판매량 역대급 갱신중
말한대로 바뀌었으면 더 갓겜가능했다. 없애는것도 아니고 컴팩트하게만 했어도 질질쌌을거임
팩트)오픈월드라 더많이 팔린거임
솔직해지자 어쩌구 저쩌구 해봐야 판매량이 증명한다. 어려운 보스만 다달이 깨는 겜이었으면 이 겜 안할 사람이 더 많았을 거다. 기업의 목적은 이윤이란 건 알고 있지?
ㅆㅇㅈ - dc App
80%가 ㅈ밥 또는 노잼 보스여서 짜치는거라 도파민이 덜 분출돼서 그럼 특히 지하묘지 보스들 체력도 드릅게 낮아서 몇대 툭툭 치다보면 뒤져서 더 ㄵ임