애초에 이번에 컨셉을 마술은 공격 신앙은 보조
이렇게 잡았고 대부분 rpg에서 컨셉도 그게 맞잖아
강제 통폐합당해서 주술사들이 뿔난건 이해하는데
왜 자꾸 신앙 공격주문들을 버프 시켜달라고하는거임
그럴꺼면 마술 신앙을 왜 따로 두겠어
그냥 주문계열 하나로 다 통폐합하지
애초에 이번에 컨셉을 마술은 공격 신앙은 보조
이렇게 잡았고 대부분 rpg에서 컨셉도 그게 맞잖아
강제 통폐합당해서 주술사들이 뿔난건 이해하는데
왜 자꾸 신앙 공격주문들을 버프 시켜달라고하는거임
그럴꺼면 마술 신앙을 왜 따로 두겠어
그냥 주문계열 하나로 다 통폐합하지
ㅂㅅ 그럴거면 마술스킬좀 원소마법 예쁘게 만들어주던가
프롬겜 안해봄?
ㄹㅇ 눈물의 3편신앙케를 해봐야알지
딱 욕먹기좋은글
신앙쪽 공격스킬들이 좆간지나는게 많아서 아쉬움에 그러는듯
프롬 겜들을 안해봤으니 이런말이 나온다
신앙 70퍼가 공격주문인데 누구맘대로 보조가 컨셉임? ㅋㅋ
신앙이 보조라고 어디써있냐? 뇌피셜 오지노
어그로지리농ㅋㅋ
이런새끼들이 패치전까지 밤불검, 화신 들먹거린거지?
어그로 성공
마력에 보조가 없는 것도 아닌데 뭔 소리야. 그리고 신앙 공격 기도가 당연히 약해야 하면 신앙 찍은 애들은 무조건 공격수단을 하나 더 마련해야한다는 건데. 그건 좀 이상하지
4점
로,기견 평균
신앙을 말하자면 번개창 원툴이랄까? 이것조차도 막 와 쎄다! 도 아니지ㅋㅋㅋ