애초에 다크소울 시리즈가 어렵다 소리 들은 이유는

보스 난이도도 있겠지만 그보다 '다음 화톳불이 언제 어디인지 모르는데 소울 들고 악랄한 맵을 진행하는 쫄깃함'도 큰 부분을 차지하고 있었다고 생각함


근데 엘든링은 체크 포인트 수는 훨씬 많아지고 그 간격도 짧아진데다가 톳불보다 발견하기도 훨씬 쉬워짐


또 보스 난이도에는 '시도에 따르는 리스크'도 포함된다고 생각하는데

모든 보스는 친절하게 거의 무조건 바로 앞에 축복이나 마리카 사인이 있어서 트라이에 전혀 부담감이 느껴지지 않음

보스 자체의 난이도는 올랐지만 시도할 때 잃는 게 전혀 없다보니 난 오히려 난이도가 낮다고 생각함