신비가 높으면 독/피 변질 시 상태이상치가 오르는 건 다들 알고 있을거다
냉기/부패/발광은 기본적으로는 신비에 영향을 받지 않는 고유 수치다
그래서 위 차가운 십문자치도와는 달리 독 변질을 하면 원래 있던 출혈치도 약간 오른다
근데 이게 버그가있음
바로 기본 발광치가 달린 아이템이 피/독으로 변질이 가능할 경우 발광치가 오른다는 사실임
지문석 방패에는 공격시 발광치가 약간 달려 있는데, 이게 아이템에 신비보정을 추가하고 상태이상치를 변동시키는 피/독 변질에 보정을 추가로 받아서 발광치가 올라버림
일본피셜로는 용찬의 성인도 신비보정을 받아서 발광계 주문의 발광치 누적량이 오른다고 하는데 이건 내가 주문캐릭이 아니라서 잘 몰?루
그리고 또 가끔은 기열찐빠같은 버그도 있는데 이렇게 피변질을 하면 부패가 바뀌어서 없어지는 무기도 있다
이거는 무기별로 어떤지 잘 몰?루
부패한 배틀 해머는 정상적으로 작동한다
또 하나의 예외 사항으로, 여러 사정으로 인해 신비캐가 쓸 만한 거의 유일한 근접 독 무기인 독사의 이빨은 독 변질을 하면 오히려 독이 감소한다. 이유는 아마 중?소가 아닐까 하고
항간에는 여기 독이 전용 독이라는 설도 있었는데 테스트해본 결과 일반 독과 크게 다르지는 않았다
막짤은 신비보정이 떨어져서 독축적치도 떨어지는듯
아 그런가 빅감사
정보탭으로 바꿔놓자
신비로 상태이상 수치 올리는건 스탯 캡이 몇임?
60이 거의 하드캡이고 이후 80까지 5도 안오르는걸로 알고있음