근기 다 올리는 빌드는 성능이나 유틸성이 너무 떨어짐
근신으로 버프받고 물리, 방어 위주로 들어가거나
기지로 마법 겸용해서 히트앤런으로 풀어나가는게
이번 작의 육성 의도같다
근신은 대방패를 필두로 힐과 버프를 채용한 가드 플레이
기지는 원진검진류를 두르고 중거리 근거리 커버하는 회피 플레이
물론 여러가지 다양한 사기빌드가 있겠지만
디렉터 디폴트는 저 둘일듯
근신으로 버프받고 물리, 방어 위주로 들어가거나
기지로 마법 겸용해서 히트앤런으로 풀어나가는게
이번 작의 육성 의도같다
근신은 대방패를 필두로 힐과 버프를 채용한 가드 플레이
기지는 원진검진류를 두르고 중거리 근거리 커버하는 회피 플레이
물론 여러가지 다양한 사기빌드가 있겠지만
디렉터 디폴트는 저 둘일듯
이번에 보정 패치하고 기량 신비도 이제 많이 하지 않겠노?
기신은 좋고 나쁘고를 떠나서 디렉터 디폴트는 아닌거 같음 출시부터 버그가 있었다는게 곁다리 가지정도로 생각하고 만들었을 듯 보통 디렉터가 메인으로 미는 빌드가 아닌 곁다리들은 존나 후졌거나 너무 좋거나 이렇더라
나도 회차돌리면서 너하고 비슷한 느낌받음. 근신으로 버프 둘둘하니까 버티기 플레이에 너무 좋음
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숙련빌드도 당연히 염두에는 두었겠지 전작 국밥 빌드였으니까 근데 디렉터가 밀어주는 빌드는 그러니까 주인공 같은 느낌은 근신 아니면 기지인거 같아
전작들은 마법 없는 취급하더니 엘든링에선 씨게 밀어주는 느낌
레벨오르는 속도가 빨라서 하이브리드 가게됨