서리밟기, 밤불검은 확실히 op였음. 근데 너프한 후에 써봐도 사기가 아닌거지 여전히 좋은 건기, 무기 수준임.
슬라임도 씹op에서 튼튼하고 좋은 영체정도로 조정된거고.
피의 참격은 좀 아쉬운데 입수 난이도 생각하면 뭐 그냥저냥급은 되지싶음.
마법들은 솔직히 상향했어도 됨. 마법도 순수마법은 다 하자가 있어서 죄다 돌팔매나 했는데 이제 좀 합리적이라 생각드는 스킬들이 늘어남.
다회차하면서 너무 센거 아니냐 or 좀 구리다 싶었던것들이 합리적수준으로 조정되었다는 느낌을 받음.
중형방패 너무 구려서 놋쇠말곤 걸렸는데 그것도 조정되서 좋았고 말이지.
개인적으론 출혈, 동상 디버프 데미지가 좀 센거 같고,
근접 순수 물리 전기들이 다소 약세인 부분,
그리고 대검 성능 애매한것도 차후 밸런싱 기대해봐도 좋겠다 싶음.
슬라임도 씹op에서 튼튼하고 좋은 영체정도로 조정된거고.
피의 참격은 좀 아쉬운데 입수 난이도 생각하면 뭐 그냥저냥급은 되지싶음.
마법들은 솔직히 상향했어도 됨. 마법도 순수마법은 다 하자가 있어서 죄다 돌팔매나 했는데 이제 좀 합리적이라 생각드는 스킬들이 늘어남.
다회차하면서 너무 센거 아니냐 or 좀 구리다 싶었던것들이 합리적수준으로 조정되었다는 느낌을 받음.
중형방패 너무 구려서 놋쇠말곤 걸렸는데 그것도 조정되서 좋았고 말이지.
개인적으론 출혈, 동상 디버프 데미지가 좀 센거 같고,
근접 순수 물리 전기들이 다소 약세인 부분,
그리고 대검 성능 애매한것도 차후 밸런싱 기대해봐도 좋겠다 싶음.
이번 패치 보니까 개념패치라 추후 지원도 기대가됨 정말 만족스러움