애초에 엘든링은 액션성에 비중을 두는 게임임.
유저 친화적으로 난이도 장벽을 낮춰줄 수는 있으나,
그게 게임의 밸런스를 뭉개트리고 오점을 남길 수준이라면
게임사는 패치를 해줄 도의적인 책임이 있음
근데 날먹이 가능하다고 해서 게임을 샀다가
밸런스 패치 때문에 그걸 못해서 욕을 한다??
이거는 이 게임의 장르를 정상적으로 즐기러온
다른 유저들은 어찌되던 말던 신경도 안쓰고
내 졷대로 즐기고 싶다 마인드와 다를게 없음
즉 나는 꿀빨고 싶으니
상식적인 밸런스의 게임을 원하는 사람들은
스스로 제약을 걸어서 하라는 어이없는 심보인 것
유저 친화적으로 난이도 장벽을 낮춰줄 수는 있으나,
그게 게임의 밸런스를 뭉개트리고 오점을 남길 수준이라면
게임사는 패치를 해줄 도의적인 책임이 있음
근데 날먹이 가능하다고 해서 게임을 샀다가
밸런스 패치 때문에 그걸 못해서 욕을 한다??
이거는 이 게임의 장르를 정상적으로 즐기러온
다른 유저들은 어찌되던 말던 신경도 안쓰고
내 졷대로 즐기고 싶다 마인드와 다를게 없음
즉 나는 꿀빨고 싶으니
상식적인 밸런스의 게임을 원하는 사람들은
스스로 제약을 걸어서 하라는 어이없는 심보인 것
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