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돌고돌아 보면 결국 제일 문제는 지문석 방패임.  지문석 방패 뽁뽁이는 사실 두가지 파훼법이 있음.  방패 개드 브레이크랑 출혈. 하지만 가드 브레이크는 철벽 방패 전회랑 이번작 새로 도입된 스태미나가 충분해도 3타이후 딜레이 생김 시스템덕에 칼같이 가드 카운터 당함. 3타 안에 뽁뽁이 맞으면서도 가드 브레이크내는 특대나 전회가 있어야하는데 지문석 철벽은 지나친 사기성을 보임. 그래서 출혈이 판칠수밖에 없기도 한거야. 유일한 파훼법이거든. 근데 그 출혈을 지문석든 놈들이 같이 쓰고 있는 판국임. 출혈을 언잰간 손볼텐데  핵심은 그다음 남는 지문석을 어케 할거냐가 관건임.   지문석 다음 문제는 사냥개 스텝인데  이건 간단히 말하면 하이리스크 하이리턴형 빌드를 로우리스크 하이리턴으로 만든 심각한 문제요인임. 적어도 법사나 출혈같은 리스크가 커야 되는 애들이 못들어야 되는 전회임. 근데 그건 나중 문제고 지문석이 급선무라 본다.