약간 다크소울 시리즈의 가장 큰 매력 중 하나가 유기적으로 연결되는 맵의 연속성이라 생각하는데
종종 쓸데없이 맵 연속성을 끊는 때가 있음
예를 들어 레아 루카리아 열쇠 가지고 그냥 걸어 들어가면 되는 걸 문 앞까지 전송시켜버린다든가
케일리드 라단 보스룸으로 갈려면 반드시 전송을 해야 한다던가
유기적으로 연결되어있지 않은 부분도 아닌데 툭 끊어진 느낌 나서 아쉬웠음
물론 쓸데없이 길 걷는 거 줄여주려는 의도겠거니 싶지만
종종 쓸데없이 맵 연속성을 끊는 때가 있음
예를 들어 레아 루카리아 열쇠 가지고 그냥 걸어 들어가면 되는 걸 문 앞까지 전송시켜버린다든가
케일리드 라단 보스룸으로 갈려면 반드시 전송을 해야 한다던가
유기적으로 연결되어있지 않은 부분도 아닌데 툭 끊어진 느낌 나서 아쉬웠음
물론 쓸데없이 길 걷는 거 줄여주려는 의도겠거니 싶지만
몇몇 중요지역정돈 걸어서 못가게 하는거야 많으니까 뭐 위쳐3만해도 일부는 그렇고
라단은 필드 자체가 특수하니까 이해하는데 레아루카리아는 좀 이상했음