몬헌도 조작감 (딜레이) 좀 답답한 편인거 같은데
그래도 몬헌은 정직하게 니턴 내턴이 오고 공격 모션중에 구르기로 대부분 캔슬이 가능한데
프롬겜 이건 평타 친다음에 구르기로 스킵 못하는 구간이 너무 길어서
몹보고 반응만 하면 되는게 아니라 몹 공격 후딜보다 내 캐릭모션 딜레이가 길면 이미 죽어있더라
딜캐 정확히 안하면 오히려 내가 당하는게 좀 많이 빡침...
p.s. 그리고 이거 구르기 뗄 때말고 누를 때 나가게 하기 + 구르기/대쉬 분리하는 모드 없음?
이거 진짜 너무 좆같음
패드써
스위치 패드 바께 업음..
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회피 판정은 회성5 찍은 것마냥 좋은데 그거말고 공격 모션중에 구르기로 모션 캔슬이 안되는게 아직 적응이안뎀
몬헌이 다크소울 같았으면 쟈그라스 평타 두대에 헌터 수레탔겠지? - dc App
오히려 몬헌이 전체적으로 동작도 길고 공격각도 꺾는것도 제한적이라 더 답답하지 않냐 난 몬헌하다 프롬겜하면 족쇄푸는 느낌인데
대신 몬헌은 몹도 거기에 맞춰서 후딜이 크고 연타가 적지
금방익숙해짐ㅋㅋ일단 프롬겜은 몹이 싸우다 안도망가고 난입없어서 나중엔 더편해질거임ㅋㅋ
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ㅇㅎ ㄳㅇ
솔직히 소울류가 몬헌보다는 훨씬 쉽다고 본다 ㅋㅋ 적응만 되면 회피의 성능이 너무 좋아서 쉬워짐
난 몬헌은 몬스터가 아기자기하고 맵도 예쁜게 많아서 심리적으로 편한데 이건 좀 배경도 우중충하고 몹도 무섭게 생겨서 좀 위축되는거 같음
난 구르기 버튼 누르면 바로 안 구르고 살짝 딜레이 있는 게 거슬림