방금 근접 노영체로 말레니아 잡고왔는데
방송으로 스트리머들 어케잡나 궁금해서 봤는데
그냥 슬라임 세워놓고 원거리 뿅뿅하고 존나쉽게잡네
내 생각에 프롬겜 묘미는 보스하고 1대1 전투
패턴파악해가면서 잡는 재미라고 생각하는데
저럴거면 굳이 겜하는 의미가없어지는거같음
차라리 영체가 걍 공격만 가능하게하고
보스가 영체한테는 어그로 안끌리는 방식이면 밸런스 맞을거같은데
방금 근접 노영체로 말레니아 잡고왔는데
방송으로 스트리머들 어케잡나 궁금해서 봤는데
그냥 슬라임 세워놓고 원거리 뿅뿅하고 존나쉽게잡네
내 생각에 프롬겜 묘미는 보스하고 1대1 전투
패턴파악해가면서 잡는 재미라고 생각하는데
저럴거면 굳이 겜하는 의미가없어지는거같음
차라리 영체가 걍 공격만 가능하게하고
보스가 영체한테는 어그로 안끌리는 방식이면 밸런스 맞을거같은데
그럼 라티나 같은거 세워놓고 튀기만하면 알아서 뒤짐
슬라임 소환할때 법사세팅으로 소환하고 바로 지문석 갈아끼고 막기만 하면 깨지겟노 ㅋㅋ
지문석으로 버티기만 하면 보스 알아서 녹겠노 - dc App
티시 라티나 말뚝딜 넣으면 더쉽지
남 겜하는 의미를 왜 니가 찾음 ㅋㅋ
그럼 백이고 천이고 라티나 세워놓고 지문석 들고있음 - dc App
자기랑 다르게 게임하면 겜하는 의미가 없노?
근데 솔직히 보스패턴도 안보고 한방에 깰꺼면 프롬겜 할 이유가 있음..?
너처럼 몇번씩 머리 박아가면서 깨는거에 성취감을 가지는 사람도 있지만 그냥 적당한 난이도로 보스 깨는걸 좋아하는 사람도 많다 왤캐 편협적이노
그럼 보스전 좆도 재미없는 데몬즈랑 닼소1은 왜 사람들이 재밌어 하겠냐? 보스전 원툴이 아니고 다른 재미가 있으니까 하는거지 ㅋ
슬라임쓰는거 보니까 적당한 난이도가 아니던데.. 뭐 어떻게 깨든 자유긴한데 보스패턴도 안보고 깨는건 좀 굳이 ? 할의미가 있나싶은거임 이 게임을
어떻게 깨든 자유니까 신경 끄면 됨
그니까 남이 게임하는거에 의미를 왜찾는거임 슬라임 쓰고싶은 사람은 쓰고 안쓰고 싶으면 안쓰면 되는거지 애초에 게임에서 영체쓰라고 권장하는 수준인데
난 솔직히 이게임 전투가 핵심이라고 생각하는데.. 다른방식으로 즐기는 사람들도 있을거같긴한데 아마 대부분 전투가 핵심이지 않냐 프롬겜은?
1 2 탐험하는 재미지 보스 드럽게 재미없자나
애초에 데몬즈 닼소1,2 전부 탐험이 주였는데 알지도 못하면서 억지 좀 그만 부려라
근데 그건 너무옛날이고 현대에 와서 히트친 블러드본 세키로 다크소울3는 전투가 핵심 아님..?
뭔 씨발 데몬즈 1,2는 20년전에 나왔냐? ㅋㅋㅋㅋ 데몬즈 리메이크는 최근에 됐는데도 호평이었는데 지 멋대로 "프롬겜은 보스전 재미"라고 대가리에 고정해놓고 "내가 인정하는 프롬게임은 현.대.프롬겜"이라고 지랄하고 있음 ㅋ
데몬즈 다크소울은 옛날 맞지않냐? 10년전인데 그러면 너는 탐험이 프롬겜의 핵심이라고 생각함?
탐험이 주니까 블본 성배던젼을 다들 ㅈ같아했지
다크소울과 엘든링이 호평받은게 탐험 때문인데 니 멋대로 단정짓고 좀 그만 우겨라
그니까 프롬겜은 전투보다 탐험이 더 핵심이라는건데 난 솔직히 동의는 못하겠다.. 전투 병신이고 탐험이 핵심인 겜이였다면 이렇게 히트쳤을거라고 생각안해서
너는 그 편협한 사고방식부터 고칠 필요가 있음 걍 니 말이랑 다르면 무조건 틀렸다고 생각하는거 때문에 걍 개답답함
난 무조건 틀렸다고 생각안하는데 오히려 니가 그러고잇지
니가 생각했을때 보스패턴도 안보고 잡는거에 대해서 어떻게생각함? 정상적이라고 생각함?
정상임 ㅇㅇ
게임내에서 쓰라고 만든 요소를 써서 클리어했는데 정상이 아닐 이유가 있음?
정상인데 그럼 프롬은 왜 슬라임 너프때림..? 원한 방향성이 이런게 아니니까 너프때린거지
어떤 리뷰에서 나온 의견 요약해서 써드림 엘든링은 프롬의 새로운 시도인데 그 시도는 다양한 유저층을 확보하는 것이고 게임의 선택지를 넓히기 위해 오픈 필드를 택한 것이다 도전을 하고싶은 사람들은 여전히 도전을 할 수 있고 라이트한 탐험을 즐기고 싶은 사람들도 게임을 즐길 수 있게 한 것
같은 게임이라고 게임에 대한 모든 사람의 경험이 같을 필요는 없다 이말임
닼소3 대방끼면 코후비면서도 패는데 그럼 그것도 잘못됐겠네
슬라임이랑 닼소 대방패랑 아예 다른거라 맞지않는 비유임