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결국 유저가 선택 할 수 있는 플레이의 폭을 게임 개발사가 직접 제한해 버리니 후에 접하는 유저들은 지금만큼 재미 느끼지 못할태고 기존 유저들도 결국에는 좋은 세팅으로 획일화 되는건 결국 세팅 있는 게임의 불변의 법칙인데 op급은 적당히 손 보고 안쓰이는 무기들 스킬들 방어구들 버프로 게임의 다양성 좀 살려주면 좋겠다

지금 밸런스 잡겠다고 전부 너프 때리는데 이 속도면 딱 3개월 후면 사람들 전부 쌍특대 점공이나 마법사 이런것들만 하고 있을듯