결국 유저가 선택 할 수 있는 플레이의 폭을 게임 개발사가 직접 제한해 버리니 후에 접하는 유저들은 지금만큼 재미 느끼지 못할태고 기존 유저들도 결국에는 좋은 세팅으로 획일화 되는건 결국 세팅 있는 게임의 불변의 법칙인데 op급은 적당히 손 보고 안쓰이는 무기들 스킬들 방어구들 버프로 게임의 다양성 좀 살려주면 좋겠다
지금 밸런스 잡겠다고 전부 너프 때리는데 이 속도면 딱 3개월 후면 사람들 전부 쌍특대 점공이나 마법사 이런것들만 하고 있을듯
지금 밸런스 잡겠다고 전부 너프 때리는데 이 속도면 딱 3개월 후면 사람들 전부 쌍특대 점공이나 마법사 이런것들만 하고 있을듯
구평밖에 안남게 생김 ㄹㅇ
그래도 평범한 여느 무기보다 쎔
솔직히 안쓰이는 무기들 많으니 이런 무기류들을 더 이점있게 만들면 더 플레이 선택의 폭이 넓어지지 않을까 해서
프롬 패치는 원래 이런식이었긴함
나는 닼소3 블본 출시 후 한참 지나서 딱 스토리만 플레이 한 유저이다 보니 그런 부분은 잘 몰랐는데 이런 식으로 진행하면 결국 남는거 기존 망자들 뿐일듯
이번에 너프만 한게 아니라 버프도 좀 하고 그러지 않았노?
너프 먹은 놈들은 니가 말한대로 진짜 op급들만 먹은거 아니노
지금도 밤불검 월은이 안좋다는건 아닌데 얘들 전작들 밸패 이야기 듣고 대충 찾아보니 한번 너프 때릴때 골로 보내는게 많아 보여서 글 적어 본거임
밤불검 월은 서밟 그래서 골로 가버렸노? 써보니 여전히 쓸만하던데 갓패치한거 아니노? 이거 가지고 징징대는게 이상한거지
닥3때도 연특검 평타콤보 한방에 pvp 애들 한방컷 나고 그러니까 적당히 쓸만한 수준으로 너프했었음 프롬이 밸런스 엄청 잘 맞추는 것도 아니고 뭘 걱정하는진 알겠는데 그렇게까지 막나가진 않으니 걱정하지마라 게이야
그럼 다행이고 ㅋㅋ 나는 뉴비라 소울류 쪽은 잘 모르거든 전작들 해보긴 했는데 출시 한참 후에 했고 진짜 스토리만 틱 하고 끝냈으니깐
획일화는 날먹이 획일화지 뭔 쌊소리를 하고 있네
얘는 진짜 알못이노
소울류 전작 스토리만 닼소3 블본 밖에 안했으니 니 말이 맞음 어떻게 보면 나는 엘든링 입문이니깐