그냥 어크랑 야숨 레데리2 엘든링 정도 비교할거임
스림이랑 위쳐는 초반에 하다 접었고 호제던 같은건 위에 못낄듯
1. 탐험경험
야숨>=엘든링>=레데리2>>어크
셋다 비슷하게 인카운터 자체는 잘잡혔는데 각각 장단점이 있음
야숨이랑 든링은 주위를 둘러보다 보면 다양한 인카운터가 존재하는데 대부분 인카운터 형식은 고정임
결국 다회차에서 풀어나가는 방식을 달리해서 다른 경험을 주게됨 근데 이것도 하다보면 결국 편한 방법 하나로 고정인듯
엘든링의 던전에 해당하는건 야숨 사당인데 던전은 기본 골자가 매우 비슷하게 잡힌게 좀 보여서 야숨을 약간 높게줌
얘는 그나마 각 퍼즐마다 특색이 꽤 달랐어서 근데 힘의 시련이였나 그건 하다보니 복붙느낌이 너무 들더라
대신에 지상에서 몹 인카운터가 야숨은 대부분 비슷한데 엘든링은 지역 특색이 조금 쎄서 다양함을 많이 볼 수 있었음
레데리2는 인카운터 자체는 생각보다 다양한데 찾기위한 탐험보단 진짜 돌아다니기 자체에 중점을 많이 두게 됨 그래서 위랑 조금 다른데 색다른 경험으로 보자면 약간 아래일거라 봄
그리고 거인들의 산령에서는 솔직히 엘든링이 어크랑 비빌듯
어크는 지겨움이 있었는데 엘든-산령은 그냥 뭐가 없더라 텅 빔
2. 전투 경험
엘든링>=야숨>어크>레데리2
애초에 데드아이 빼면 레데리는 전투가 중요한것도 아니여서 빼고 나머지 액션겜 셋으로 비교가 될텐데, 엘든링은 전투 전에 무기가 어떻고 고르는 가짓수가 많아서 다양함을 준다면 야숨은 전투 중에 주변 사물을 어떻게 사용할 지 등 상황 해결요소에서 다양함을 줬음
어크는 전투 액션 면에서 우위를 거뒀다고 생각함 그것도 오리진 이후로 조금 줄긴 했는데 대신에 풀어나갈 거리가 늘었음
3. 환경 상호작용 및 디테일
야숨>=레데리2>어크=엘든링?
사실 이건 비교를 하기가 힘들긴 한데 어크 엘든링이 낮다는게 아니고 다른 둘이 높다는거임
넷 다 결국 오픈월드 중에서도 디테일을 잘 살리는 축에 속하긴 함 근데 어크는 맨날 나오는 양상 시리즈 수준이고 엘든링은 최초 도전인만큼 필드 디테일보다는 탐험과 전투를 중요시한 느낌이 보임 그래서 자기네들이 오픈 필드라고 했던거였고
다양한 상호작용으로 내가 필드 안에 진짜 살고 있다는 느낌을 받을거면 당연히 추천하는 게임은 아님 그래도 꽤 디테일적인 요소도 많아서 볼거리가 많았음
윗 둘은 터져나오는 수준이라 뭐라 말은 못하겠음 일단 디테일면에서 내가 진짜 산다는 느낌은 레데리 2가 더 많이 줬고 상호작용을 통한 다양성에서는 야숨을 많이 줌
4. 캐릭터 육성 경험
엘든링>어크>레데리2>야숨
이건 rpg로써 가지는 장점중 하나라고 봄
엘든링이 여기 있어선 우위를 점할 수밖에 없고 레데리 2나 야숨은 애초에 여기에 중점을 두지 않았음
어크는 오리진 이후로 육성의 다양성에 중점을 뒀는데 키우는 재미 자체는 엘든링이 좀더 나았음
5. 진행 자유도
야숨>엘든링>어크>레데리 2
레데리 2는 필드 자유도는 높지만 스토리는 매우 선형적임 당장에 챕터 2 3에 주차를 놓고 싫어 안나갈거야 하는 거에서 알 수 있듯이 스토리 진행은 필연적인 형태임
어크도 비슷하긴 한데 앞뒤를 다르게 정해볼 수 있음
야숨과 엘든링은 비선형적인 형태를 가짐
근데 야숨은 완전 비선형성이고 엘든링은 관문이 존재해서 저렇게 뒀음
그리고 산령 이후 진행은 레데리 2를 넘는 일직선 수준 거의 고속도로임
6. 게임 내 스토리(로어 말고) NPC 스토리 같은것들도 포함임
레데리 2>>야숨>엘든링=어크
레데리 2는 다양한 NPC와의 깊은 상호작용 및 스토리에서의 접점을 필두로 얘가 왜 영화라는 평가를 받았는지 보여줌 유사영화 똥겜 얘기가 아니라 진짜 대서사시를 보여주는 느낌
야숨 또한 진행중에 다양한 NPC와 교감을 나눌 부분이 충분히 존재하고 스토리 자체가 알기 쉽게 짜여저서 내가 몰입하기에 편함
엘든링은 야숨처럼 다양한 NPC들을 만나고 그들의 스토리를 볼 수 있지만 대신에 진행하는 부분에 있어서 몰입이 어려움 대신에 전작에 비해서는 내가 왜 이 짓을 하는지 진행이 왜 이런 방식인지에 대해서 당위성을 부여받기엔 쉬움 꽤 친절해짐
어크는 진행 면에 있어서 당위성은 정말 잘 주고 사람에 따라서 몰입도 잘되는 편임
근데 NPC 맨날 똑같은 소리로 똑같은 서브퀘 주는건 존나 짜증남
로어 기준에서 보면 엘든링 스토리 정리하고 이런거 읽다보면 너무 재밌음
7. 게임의 친절함
어크>>>레데리2>야숨>엘든링
이건 어크가 압도적일 수밖에 없다 적어도 이놈이 알려주는 대로만 하면 내가 어디 이상한데 가서 뒤지거나 할 염려는 절대 없음 심지어 고렙 찍고 낮은데 가도 레벨스케일링 옵션만 켜주면 그지역 느낌 그대로 진행도 가능하다
레데리 2도 꽤 친절한편인데 보안관이 조금 많이 씹새임 그리고 이놈들은 탐험 위주로 아무데나 가면 생 드니같은 곳에서 얻어맞긴 쉬움 악어나 팬서한테 찢기거나
야숨은 필드에 대해서는 레벨 스케일링이 되어 있지만 보스는 아닌 경우가 종종 있고 내 상상력을 요하는 곳이 꽤 있음 재밌는건 맞지만 친절함에선 어쩔 수 없이 감점임
엘든링은 당연히 저놈들이랑 비교하면 불친절한 편
8. 내 플탐
엘든링>=야숨>레데리>어크
존나 재밌게 하고있다 엘든링 화이팅
어크야 빠져라
일단 많이 해서 넣긴 했는데 낄곳은 못되긴 함
스림 없는거 아쉽노
폴아웃 스림 위쳐 다 있어서 하긴 다 할거임