스콜라는 느긋하게 근접해서 느리게 치고 받는거라
몹이 한대치면 틈이 많아서 시간을 벌수있어서 적극적으로 활용가능했던 반면에
닼3는 모두 소드마스터 돼서 칼을 드럽게 잘쓰고
방패스테미나도 잘깨고 구르기도 수시로 하고
하여튼 움직일게 많아짐.
몬스터 공속도 빨라서
방패들어도 몬스터가 틈이 없어서 강적 상대로
방패 잘못들었다간 바로 갈림
몹이 한대치면 틈이 많아서 시간을 벌수있어서 적극적으로 활용가능했던 반면에
닼3는 모두 소드마스터 돼서 칼을 드럽게 잘쓰고
방패스테미나도 잘깨고 구르기도 수시로 하고
하여튼 움직일게 많아짐.
몬스터 공속도 빨라서
방패들어도 몬스터가 틈이 없어서 강적 상대로
방패 잘못들었다간 바로 갈림
- dc official App
닼소3도 머방패 십사긴데
그래도 무적처럼 쓰는건 못함
물론 중방패가 약간 힘들어지긴함
구르기가 너무 좋아진 것도 한몫함. 스콜라는 구르기 스태소모량도 많고 타이밍 잘못 맞추면 쳐맞는 거나 다름없어서 애매하면 방패로 막거나 했는데 3편에서는 구르기 스태 소모량도 적고 잘못 굴렀다 싶어도 롤스팸하면 어찌어찌 피해지니