(다른 작품 비교하는 거 같아서 일단 사과 박고 시작함 까려는 의도는 없음):본인도 몬헌 엄청 좋아하고 오래 했음
몬헌이랑 비교 해볼건데
몬헌은 첫 작품부터 나왔던 레우스 종류 오지게 우려먹고
아종에 희소종 골격 공유로 패턴까지 비스무리하게 우려먹는 경우가 태반이고
막상 신작 내도 그전 몬스터로 대부분 충당하는 경우가 다반사인데
엘든링 정도면 새로운거 아니냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
물론 나무 화신 지렁이 이런 얘들 처럼 끝까지 계속 나오는 얘들이나
전작에서 노골적으로 가져온듯한 몬스터도 있지만
적어도 스토리 라인의 보스나 중요 보스 메인이라고 불릴만한 보스 정도는
완전 새롭게 만들어주고 볼거리도 만들어 주자늠
엘든링 정도는 그래도 양호하다고 생각함
개인적인 생각임
오픈월드에서 엘든링이 몹 종류 제일 많은걸로 아는데
재탕요소는 젤다도 못피해가는 분쟁거리임
몬헌은 대신 패턴이 다르잖아
골격 같은 놈들은 주요패턴 거의 다 공유함
맞긴 함 그래도 베이스는 비스무리하긴 함 엘든링도 마찬가지로 메인보스나 스토리 라인 보스는 전혀 새로운 패턴을 보여주긴 함
엘든링 복붙으로 까는거는 오픈월드겜 하나도 안 해봤다는 소리임
젤다=색깔놀이 슼림=드로거 이름하고 스펙만 바뀜 어크=논할 가치가 없음
근데 몬헌은 팬들이 구작 몹 재탕하는걸 오히려 환영하잖어
어 나도 환영임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
라이즈 발파나오는거보고 몬갤 좋아서 폭발하고 라이즈 확팩 민심 떡락했다가 라이젝스 나오는거 보고 죄다 무발기사정하던데
구작몹 재탕도 안하고 참전몹 38마리! ㅇㅈㄹ을 해버리기 때문...
볼륨 늘려준다는데 환호안할 이유가 없음ㅋㅋ
오픈월드겜은 재탕 할수밖에 없어서 재탕은 아무생각없는데 부패결정인 3마리 신살갗 2마리 이딴건좀 하지마 씨발
몬헌은 같은 시리즈고 엘든링은 새넘버링이야 - dc App
닼소내에서 닼소몹 재탕하면 누가 뭐라하냐 새 시리즈인데 재탕이니깐 그렇지 - dc App
다크소울 시리즈에서 지금까지 얻은 경험이나 그런 기술을 확장하는 다크소울을 계승하는 겜이라고 제작사에서 발표했는데 무슨?