지금까지는 보스한테 막히면
그건 내 손이 고자요 패턴 파악이 덜 된 거였음
딱히 더 랩업 해봤자 크게 달라질 것도 없고 결국
계속 리트하다 깨야되는 패턴 이었다면 지금은
'못 깨겠지?ㅋㅋㅋ 소용없다 게이야 템 맞춰와라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ'
이런 느낌임 겜 설계방향 자체가ㅇㅇ
근데 자존심 때문에 이 악물고 끝까지 특대 들고 말레니아랑 붙으면 지옥 보는 거임ㅋㅋ
애초에 이번작은 이것저것 찍먹 해보고 rpg 감성 더 살려서
레벨업+ 텝 조합 바꿔서 도전 하라고 만들어 놓은 걸
억지로 도전하면
그전 시리즈보다 난이도 한 백배 되는 듯
나는 그래서 아예 베이스가 다른 게임이라고 봄
근데 또 단석수급은 개씹창내놔서 템 바꾸기도 쉽지가 않음
단석 무한 수급 아님? 25강 빼고...
그 방울 처모으는 순서 자체가 병신같음
내가 지금 필드 싹싹 훑으면서 진행중인데 방울은 공략 보고 강행돌파해서 2번째꺼 주워먹어서 고작 12강까지 되고 주무기 하나 겨우겨우 18강, 갱도용 타격무기는 15강까지밖에 못올림
맞는말임 전회나 뼛가루 소환쓰라고만들어둔거 확체감오는게 블러드본보스들고 힛트런잘하는편인데 그만큼내동작도빨라서그걸 따라갈만한데 엘든링은 전회 뼛가루안쓰고 그냥 구평하면 보스들이 넓은공격 빠른동작으로 보스만 압도적으로 유리하게놀더라 지문석먹으러갈때 만해도 타워실드 밤기병할버드 구평했는데 흉조모그 잡는데 좌운로 치고 뒤로빠지면저 전방에 휘두르는공격 나오면 참ㅋㅋ