말레니아는 존재 자체가 극난이도의 챌린지 보스 포지션인데
쉬워지면 존재의의가 있냐?
그래도 난격은 억까가 맞다
모르니까 맞는거지 하다보면 존나 호구패턴임
반대로 그거 없었으면 개나 소나 빤스입고 깨지
이미패턴은 많지도않고 별거없음
어렵고쉽고의 문제가 아니라 설계가 부조리하게 되있음. 방패유저 병신 만드는것도 문제고
방패유저 병신 만든다기에는 패링이나 지문석 뾱뾱이로도 깨는데??
대방쓰면 피흡을 안함?
방패들면 걍깨는데?
지문석에 독전회 자검 같은 거 쓰면서 피할수 있을땐 피하고 난격만 막는식으로 깨는 거지
구르기아예안쓰고 방패만들고 깨면 그게 챌린지보스임?
첨에나어렵지 이젠 할만하던데
그래도 난격은 억까가 맞다
모르니까 맞는거지 하다보면 존나 호구패턴임
반대로 그거 없었으면 개나 소나 빤스입고 깨지
이미패턴은 많지도않고 별거없음
어렵고쉽고의 문제가 아니라 설계가 부조리하게 되있음. 방패유저 병신 만드는것도 문제고
방패유저 병신 만든다기에는 패링이나 지문석 뾱뾱이로도 깨는데??
대방쓰면 피흡을 안함?
방패들면 걍깨는데?
지문석에 독전회 자검 같은 거 쓰면서 피할수 있을땐 피하고 난격만 막는식으로 깨는 거지
구르기아예안쓰고 방패만들고 깨면 그게 챌린지보스임?
첨에나어렵지 이젠 할만하던데