노말엔딩에서 멜리나 죽는 컷씬 정성들인 것도 그렇고
미친불 루트가
주인공이 멜리나 불타 죽는 거 막으려고 샤브리리 말 듣고 미친불 되는 거고
멜리나를 살리기 위해 미친불 루트를 타게 된 결과가 멜리나랑 적대 엔딩이라는 그 서사가 꽤 정성스러운데다 컷씬까지 있는데
솔직히 여기까지만 해도 그냥 평소에 멜리나랑 좀 자주 대화만 하게 했어도 감흥이 많이 달랐을 것을
그거 하나를 안 넣어서....진짜 아깝다...
노말엔딩에서 멜리나 죽는 컷씬 정성들인 것도 그렇고
미친불 루트가
주인공이 멜리나 불타 죽는 거 막으려고 샤브리리 말 듣고 미친불 되는 거고
멜리나를 살리기 위해 미친불 루트를 타게 된 결과가 멜리나랑 적대 엔딩이라는 그 서사가 꽤 정성스러운데다 컷씬까지 있는데
솔직히 여기까지만 해도 그냥 평소에 멜리나랑 좀 자주 대화만 하게 했어도 감흥이 많이 달랐을 것을
그거 하나를 안 넣어서....진짜 아깝다...
축복 앉을때마다 말 이라도 걸면 얼마나 좋았을까 같이 여행다닌다는 설정인데
ㄹㅇ 주인공쪽에서 능동적으로 말 걸고 뭐 각 지역 숨겨진 요소 힌트라도 던져주고 그랬으면 파트너 느낌 났을텐데..
이러면 로데일에서 잠깐 헤어지고 모르고트 앞에서 소환싸인 보고도 감흥있었을텐데
막 케일리드 같은 동네 가면 부패 이끼약 하나씩 준다던가 그 정도 정성만 있었어도 백배는 이뻤을 것을..
대화 발생하는 축복에서는 그냥 강제로 대화이벤트 나오게 했으면 차라리 나았을듯. 메뉴 밑에 쳐박아놔서 눈치 못 채고 그냥 지나가는 경우도 많음
나도 1회차때 교회에서 말 걸어지는거 나중에서야 알았음 ㅋㅋ
게임은 ㄹㅇ 존나 재밌는데 마감이 덜 된 부분 볼 때마다 너무 아까워
걍 지역이나 던전/동굴 들어갈때마다 관련 썰 풀어줬으면 좋았을텐데